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Sampler Feedback Streaming no Xbox Series X será uma mudança real para os consoles, afirma The Coalition

Esse promete ser o maior salto

Ainda faltam alguns meses para que os consoles da nova geração cheguem ao mercado, mas não há dúvida de que as declarações dos membros do setor predizem que estamos enfrentando uma revolução, como assegurado por Mike Rayner, diretor técnico da The Coalition, que Ele disse que o Xbox Series X Sampler Feedback Streaming será uma mudança real para os consoles .

Em uma entrevista ao Windows Central , Rayner participou de várias perguntas sobre o novo console da Microsoft. O desenvolvedor falou especificamente sobre um novo recurso a ser incluído na arquitetura do Xbox Series X, o Sampler Feedback Streaming. Rayner diz que isso ajudará a carregar tempos 4x mais rápidos sem nenhuma alteração no código e aumentará bastante os detalhes visuais dos mundos.

Esperamos saltos geracionais no desempenho da CPU, GPU e memória a cada geração. O Xbox Series X supera essas expectativas. Como desenvolvedor de jogos, uma das melhorias mais emocionantes que excede em muito as expectativas são os enormes aprimoramentos de E / S no Xbox Series X. Na geração atual, à medida que a fidelidade e o tamanho de nossos mundos aumentavam, vimos O tempo de download e o tamanho da instalação aumentam e aumentam as demandas de E / S do tempo de execução, dificultando a manutenção das expectativas de tempos de carregamento e atendendo às demandas globais de transmissão sem perda de detalhes. O Xbox Series X foi desenvolvido de forma abrangente para enfrentar diretamente esse desafio.

Com o Xbox Series X, reduzimos o tempo de carregamento em mais de 4 vezes sem nenhuma alteração no código. Com as novas APIs do DirectStorage e a nova descompactação de hardware, podemos melhorar ainda mais o desempenho de E / S e reduzir a sobrecarga da CPU, essenciais para o carregamento rápido. À medida que olhamos para o futuro, o Feedback do Sampler para Streaming (SFS) do Xbox X Series é uma virada no jogo sobre como pensamos na transmissão global e no nível de detalhes visuais. Vamos explorar como podemos usá-lo em títulos futuros, tanto para aumentar os detalhes da textura em nosso jogo além do que podemos manter na memória, quanto para reduzir ainda mais os tempos de carregamento, aumentando a carga sob demanda pouco antes de precisarmos. . pré-carregar tudo com antecedência,

Não há dúvida de que as palavras de Rayden parecem augurar um futuro emocionante, mas teremos que esperar até o próximo período de Natal para saber se o Xbox Series X finalmente será uma mudança real , pois o console de nova geração da Microsoft chegará ao mercado durante o período. data citada.

Fonte:SomosXbox