Confira as Especificações finais do Xbox Series X que foram reveladas em seu primeiro Vídeo oficial

O console terá mais de 12 TFlops, e promete revolucionar tudo o que se conhece sobre Vídeo Games até hoje

Phil Spencer confirmou na semana passada que o GDC seria o lugar onde haveria notícias sobre o Xbox Series X , mas hoje as especificações finais do Xbox Series X foram reveladas em seu primeiro vídeo real. Há um mês, o chefe da seção Xbox compartilhou algumas das especificações do Xbox Series X , embora tenha deixado claro que novos detalhes serão compartilhados mais tarde, e esse dia chegou.

A Digital Foundry já pôde contar com o novo console da Microsoft e revelou as especificações finais do Xbox Series X em seu primeiro vídeo real. O meio compartilhou todos os detalhes do hardware do Xbox Series X, começando com sua CPU. É fabricado em uma versão aprimorada de 7 nm do TSMC, com oito núcleos e 16 threads, distribuídos por duas unidades quad-core em silício, com um único núcleo de CPU dedicado para executar o sistema operacional. Segundo a Microsoft,  isso significa uma melhoria de desempenho de núcleo único x4 em relação ao Xbox One X. 

https://youtu.be/m3Ffd9Uz0hA

A CPU funcionará a uma velocidade de 3,8 GHz quando o SMT (Hyper Threading) estiver desativado . No entanto, quando o SMT está ativo, você pode obter até 30% mais desempenho com aplicativos bem otimizados. Por isso, a Microsoft espera que os jogos de lançamento do Xbox Series X tenham essa opção desativada, pois facilitará o desenvolvimento dos primeiros projetos do console.

Falando de outras especificações finais do Xbox Series X , agora nos concentramos em sua GPU, com a qual a Microsoft dotou seu novo console com uma potência gráfica sustentada por 12 teraflops, com 3328 shaders atribuídos a 52 CU, bloqueados a 1825 MHz. . Nas palavras da Microsoft,  “Os 12 TFLOPs foram nosso objetivo desde o início. Queríamos uma duplicação mínima de desempenho no Xbox One X para suportar nossas lentes 4K60 e 120. E queríamos que essa duplicação fosse aplicada de forma consistente a todos os jogos. ” 

Da mesma forma, e como descobrimos anteriormente, a GPU do Xbox Series X terá a tecnologia RDNA2 , que oferece mais desempenho pelo Teraflop em comparação com as GPUs que não possuem essa tecnologia. De acordo com a demonstração que a Microsoft fez para o Digital Foundry, o Gears 5 foi executado a 60 FPS com ultra gráficos no Xbox Series X, alcançando um desempenho muito semelhante ao atualmente oferecido pela Nvidia RTX 208 0.

Embora a Digital Foundry tenha dito que ainda é cedo para quantificar com precisão a melhoria visual que a GPU do Xbox Series X representa devido às novidades desta tecnologia, uma vez que agora o RDNA2 não tem equivalentes,  mas a Microsoft e a AMD apresentaram uma solução inovador e eficiente com base em núcleos de shader padrão. 

Especificações finais do Xbox Series X reveladas em seu primeiro vídeo real 1

Com mais de 12 teraflops de computação FP32, o RDNA 2 também permite duplicar isso no FP16 (sim, a matemática rápida está de volta). No entanto, as cargas de trabalho de aprendizado de máquina geralmente usam muito menos precisão do que isso, tornando os sombreadores RDNA 2 ainda mais personalizados. Além disso, os shaders de malha integrados no RDNA2 permitem aprimoramentos potencialmente explosivos em detalhes geométricos. 

Quanto à RAM do Xbox Series X, ela terá 16 GB DDR6 , dos quais 13,5 GB serão dedicados o tempo todo aos jogos, cobrindo 10 GB de memória GPU e 3,5 GB de memória padrão. Isso deixa 2,5 GB de memória GDDR6 do pool mais lento para o sistema operacional e o shell front-end. Do ponto de vista da Microsoft, ele permanece um sistema de memória unificada, mesmo que o desempenho possa variar. “Em conversas com desenvolvedores, geralmente é mais fácil para os jogos preencher sua cota de memória padrão com CPU, dados de áudio, empilhar dados e dados executáveis, dados de script e desenvolvedores como uma compensação quando isso lhes oferece maior largura potencial de banda ”, diz Goossen.

Outro dos aspectos inovadores do Xbox Series X está relacionado ao seu armazenamento. Finalmente, sabe-se que o Xbox Series X terá uma unidade NVMe personalizada com capacidade de 1 TB, sendo muito diferente de qualquer outro SSD visto anteriormente. Segundo a Microsoft, esta unidade garante 2,4 GB / s de desempenho, que é uma maneira totalmente nova de usar o armazenamento para aumentar a memória.

E para finalizar com as especificações finais do Xbox Series X,  isso também terá a possibilidade de expandir o armazenamento interno com cartões de até 1 TB, além de ter suporte para armazenamento externo via USB.

O que vocês acharam? O que realmente podemos esperar do novo Xbox baseado nestas novas informações? Curtiram?

Fonte:SomosXbox