A técnica de compressão de textura do Xbox Series X poderá ser melhor que a do PS5

Novas declarações a respeito dessa técnica surgiram de acordo com alguns profissionais especializados

Após a apresentação das especificações do novo console da Família Playstation, o Playstation 5, ficou muito nítido que o console será inferior ao Xbox Series X em diversos aspectos da arquitetura de Hardware.

Pois bem, pegando como base todas as informações que já temos sobre ambos os consoles, é de se supor o quão essa diferença de poder irá se destacar na prática. Dentre tais diferenciais, destacamos a tecnica de compressão em textura, onde segundo foi apresentado por Mark Cerny, designer da Sony, o PS5 apresentará tal tecnica através de uma nova tecnologia chamada pela sony como Kraken, onde segundo ele será uma revolução no mercado de jogos.

Enquanto isso, do lado da Microsoft não foi apresentado uma tecnologia especifica sobre isto, porém, com as diferenças gigantes não na GPU e TFlops de cada plataforma, diversos profissionais do mercado disseram acreditar que o Xbox Series X será também superior nisso, tendo em vista que é algo que já ocorre na atual geração, comparando o Xbox One X e o Playstation 4 Pro.

Como exemplo temos Richard Geldreich, ex-funcionário da Valve e Ensemble Studios, que manifestou sua opinião em suas redes sociais sobre o que ele acredita:

Os jogadores que comparam o Xbox Series X ao PS5 não estão considerando o azarão da Microsoft: o BCPack. Ainda não temos detalhes reais, mas é possível que o BCPack seja mais forte que a codificação RDO BCx + a compressão Kraken.

Após esta declaração de Geldreich, após relutar em dar alguma declaração a respeito do assunto, James Stanard, que trabalha no departamento de otimização gráfica, pesquisa e desenvolvimento e arquitetura de mecanismos da Microsoft, comentou sobre isso dizendo que também acredita que o Xbox conseguirá se sobressair neste quesito, tendo por base a informação de que a tecnologia Kraken da Sony é mais abrangente, enquanto a do Xbox será algo mais dedicado neste setor do console.

O que resta é apenas esperar informações oficiais da Microsoft a respeito desta tecnologia, talvez no evento digital que deve acontecer na data que seria a E3. Até lá, com as informações que já temos, só podemos dizer que por hora o Xbox leva uma ampla vantagem sobre seu rival no quesito Hardware.