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PlatinumGames diz que está falando sério sobre Microsoft ressuscitar Scalebound

O diretoe criativo e designer-chefe da PlatinumGames, Hideki Kamiya, disse que está falando “totalmente sério” em relação aos comentários recentes sobre ressuscitar o Scalebound,...

PlatinumGames quer conversar com o Phil Spencer sobre Scalebound

No fim de semana passado, compartilhamos a história de que Hideki Kamiya, da PlatinumGames, ainda estava interessado em se unir ao Xbox após o...

Hideki Kamiya brinca com a possibilidade de Scalebound sair para Xbox

A PlatinumGames está passando por uma fase transitória de apenas um estúdio que produz jogos para se tornar uma editora independente graças a um...

Segundo Platinum Games a volta de Scalebound depende apenas da Microsoft

Scalebound foi anunciado durante a conferência de imprensa da Microsoft na E3 2014 como exclusivo do Xbox One, tornando-o o projeto mais ambicioso do diretor Hideki Kamiya. Enquanto...

Estúdio de ‘Scalebound’ Platinum Games não está interessada em vender para a Microsoft

O chefe de estúdio da Platinum Games sugeriu que o desenvolvedor provavelmente não estaria interessado em nenhuma oferta potencial de aquisição da Xbox Game...

Microsoft não tem interesse de reviver Scalebound por enquanto

Uma entrevista recente no podcast Unlocked da IGN com o chefe do Xbox, Phil Spencer, está dando algo para conversar nas últimas horas. O...

Produtor de Scalebound sente vergonha de não ter conseguido terminar o Jogo

Este é Jean Pierre Kellams, que foi o Produtor Criativo e um dos Diretores do jogo, que teve palavras duras para seu ex-companheiro de...

Hideki Kamiya diz que deseja continuar o desenvolvimento de ‘Scalebound’

Em uma entrevista na PAX EAST 2020, Hideki Kamiya diz que deseja continuar a desenvolver Scalebound, além de dar continuidade à IPs abandonadas como...