Xbox Series X e Ray Tracing são o ‘Santo Graal’ dos gráficos, diz Microsoft

O tweet do Xbox foi uma declaração de intenções e a união entre o Xbox Series X e o Ray Tracing.

A conta oficial do Xbox Twitter divulgou essa mensagem direta no Twitter, talvez apontando que Ray Tracing será importante para os próximos eventos do Xbox. Como já foi revelado no primeiro post oficial da Microsoft , o Xbox Series X Ray Tracing será um dos aspectos mais impressionantes. Essa tecnologia permite simular as propriedades da luz e do som em tempo real, com muito mais precisão do que as tecnologias anteriores. Essa tecnologia destacará aspectos como reflexos de luz através de objetos ou água, conforme revelado por Clayton Vaught, diretor técnico do Minecraft.

“Desde iluminação, sombras e reflexos aprimorados, até acústica e áudio mais realistas, o Ray Tracing permite que os desenvolvedores criem física mais precisa em seus mundos. Pela primeira vez em um console, o Xbox Series X oferecerá suporte acelerado ao Ray Tracing de hardware.”

O Xbox Series X possui uma GPU projetada especificamente para equilibrar as mais recentes inovações de nossos colegas AMD e trabalhar em colaboração com a mesma equipe que desenvolveu o DirectX Raytracing. Os desenvolvedores poderão oferecer experiências audiovisuais incríveis, usando as mesmas técnicas do PC ”, podemos ler no post oficial.

O tweet do Xbox foi uma declaração de intenções e a união entre o Xbox Series X e o Ray Tracing será, em suas próprias palavras, o “Santo Graal nos gráficos”. Além disso, alguns desenvolvedores já apontaram que o console da Microsoft será o único a oferecer o Ray Tracing em tempo real . Esperamos que a Microsoft revele mais detalhes desse poder técnico em seus próximos eventos.