Após a surpreendente notícia da Microsoft que compra ZeniMax e Bethesda, além da fundação de alguns estúdios extras pela PlayStation Studios, o debate entre os fãs na rede acende-se sobre as consequências que podem dar na nova geração, especialmente em função das novas “relações de poder” entre Xbox Game Studios e PlayStation Studios.
A entrada na família verde da ZeniMax Media e das realidades individuais que compõem a galáxia da software house Bethesda reforçou, de fato, e não pouco, a oferta qualitativa e de conteúdo da divisão de videogames da casa Redmond. Os PlayStation Studios, por outro lado, já provaram estar no caminho certo e trabalhar em plena capacidade para garantir um fornecimento constante de videogames originais para usuários do PS4 e futuros compradores do PlayStation 5.
Com o advento da próxima geração de consoles iminente, vale a pena atualizar a lista dupla de casas de desenvolvimento do Xbox Game Studios da Microsoft e do PlayStation Studios da Sony. Vamos começar com o último e descobrir quais são as equipes de desenvolvimento interno da Sony:

- SIE Bend Studio
- SIE Santa Monica
- SIE London Studio
- Guerrilla Games
- Sucker Punch Productions
- Naughty Dog
- Media Molecule
- SIE Japan Studio
- SIE San Diego
- Insomniac Games
- Polyphony Digital
- PixelOpus
- Visual Arts Studio
- SIE San Mateo Studio
- SIE XDev Studio

- 343 Industries
- World’s Edge
- Bethesda Game Studios
- Ninja Theory
- Alphadog Games
- Mojang Studios
- Turn 10 Studios
- Rare
- Compulsion Games
- The Initiative
- InXile Entertainment
- ZeniMax Online Studio
- Tango Gamerworks
- MachineGames
- Double Fine
- Playground Games
- The Coalition
- Obsidian Entertainment
- Undead Labs
- Id Software
- Roundhouse Studios
- Arkane Studios
- XGS Global Publishing