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Xbox Game Studios e Bethesda serão bastante colaborativos

Com a entrada oficial de toda a família ZeniMax na grande família de Xbox Game Studios, algumas possibilidades muito interessantes estão surgindo no horizonte para o futuro da indústria.

Entre estes últimos, uma nova e renovada liberdade criativa também está prevista para os estúdios Bethesda. Um aspecto que recentemente se concentrou o jornalista de videogames Parris, um dos gestores do conhecido podcast Kinda Funny Games.

Durante um recente encontro, do qual você pode encontrar um trecho diretamente no final desta notícia, o especialista no setor quis destacar como a colaboração total entre as equipes do Xbox Game Studios prometidas por Phil Spencer pode oferecer uma força vital preciosa a todos os softwares abriga parte do ecossistema verdecrociato.

Além disso, o processo de aquisição pode resultar em uma liberdade criativa recém-descoberta para todas as equipes ZeniMax, que não terão mais que se preocupar com os aspectos estritamente comerciais da produção de videogames, em parte graças ao suporte oferecido pela Microsoft e em parte graças ao mostruário Xbox Game Pass.

Em seu discurso, Parris aponta:

“Tudo o que não é divertido no desenvolvimento de jogos agora é apenas um problema de Phil Spencer”, promovendo uma interpretação do processo que verá o universo Bethesda com mais tempo disponível para completar seus próprios títulos, com maiores recursos e maior liberdade de experimentação.

Uma reflexão que o jornalista considera muito mais intrigante do que qualquer consideração sobre os efeitos da aquisição da Bethesda em termos de exclusividade do Xbox, que sabemos, só serão lançados em plataformas com o Xbox Game Pass (Xbox, Win 10 e o xCloud).

Fonte:everyeye

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