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SSD e GPU do Xbox Series X ajudarão a trazer uma transmissão de conteúdo mais imersivo

O desenvolvedor do Darktide está impressionado com vários aspectos do Xbox Series X

Muitos desenvolvedores falaram sobre o hardware mais poderoso do qual o Xbox Series X e o PS5 se orgulham, e o que esse hardware vai permitir que eles façam com os jogos futuros.

No que diz respeito ao Xbox Series X, partes de sua arquitetura, como o SSD e a impressionante GPU, impressionaram muitos na indústria, e outro desenvolvedor que está igualmente impressionado é Fatshark, que está trabalhando no próximo título de ação em primeira pessoa Warhammer 40.000 : Darktide.

Recentemente, a Gaming Bolt teve a chance de fazer um monte de perguntas para a Fatshark e obtiveram as respostas do CEO, Martin Wahlund, do produtor técnico Mikael Hansson e do diretor de jogos do Darktide, Anders De Geer.

Quando questionados sobre o SSD e GPU do Xbox Series X, eles disseram que ele será muito efetivo e vai ajudar com um streaming mais eficiente de conteúdo e criando experiências mais envolventes.

“O SSD mais rápido terá o impacto mais significativo na forma como construímos jogos”, disse o desenvolvedor.
“Isso permitirá que os desenvolvedores de jogos transmitam conteúdo de forma mais eficiente, diretamente do disco, para usar com mais eficiência nossa memória de tempo de execução disponível.”

“O fato de podermos garantir que todos os jogadores terão um SSD rápido em seus sistemas também nos permitirá reduzir nossos pacotes de conteúdo significativamente. Ao não exigir que otimizemos nossos pacotes para tempos de carregamento mais rápidos, duplicando o conteúdo, seremos capazes de entregar mais conteúdo aos jogadores em um espaço menor.”

“Quanto à potência da GPU, a curto prazo, é claro que nos permitirá renderizar o mundo Warhammer 40K com detalhes mais nítidos e a uma taxa de quadros mais rápida do que nunca para oferecer experiências mais imersivas aos nossos jogadores.”

Eles disseram, no entanto, que especificamente no que diz respeito aos jogos, eles estão muito mais entusiasmados com o aumento do desempenho da CPU nos novos consoles, o que aproxima o hardware do hardware do PC.

“Como mencionado antes, com o perfil de desempenho atual de nossos jogos, estamos de fato muito mais empolgados com o aumento no desempenho da CPU para esta geração que fica muito mais próxima dos atuais homólogos do PC do que o aumento no desempenho da GPU, que consumiremos facilmente apenas aumentando as configurações de qualidade nobs, alvos de resolução e taxa de quadros.”

Na mesma entrevista, os desenvolvedores do Darktide também nos falaram sobre o menos poderoso Xbox Series S, dizendo que o sistema não “limitará significativamente o progresso do desenvolvimento do jogo como um todo de forma alguma”.

Warhammer 40.000: Darktide está previsto para ser lançado em 2021 de forma exclusiva aos Xbox Series X|S e Windows 10 PCs.