Segundo Platinum Games a volta de Scalebound depende apenas da Microsoft

Será possível um retorno do Game para a nova geração ?

Scalebound foi anunciado durante a conferência de imprensa da Microsoft na E3 2014 como exclusivo do Xbox One, tornando-o o projeto mais ambicioso do diretor Hideki Kamiya. Enquanto a maioria dos jogos Platinum até aquele momento (e mais tarde) foram criados para serem experiências de ação rápida, o Scalebound era para ser algo muito maior e totalmente diferente, fora da zona de conforto. No entanto, algo não estava indo bem no desenvolvimento e, em 2017, a Microsoft decidiu cancelá-lo.

Depois que essa decisão é tomada, muitos fãs sonham com o retorno de Scalebound , e Atsushi Inaba , da PlatinumGames, falou sobre isso, através de uma entrevista no canal GamesXplain .

Estamos cientes do número de seguidores que o Scalebound possui e, embora adoraríamos ressuscitá-lo, não podemos, pois é uma marca da Microsoft. Se os jogadores estiverem interessados ​​no retorno do Scalebound, devem entrar em contato com Phil Spencer.

No passado, Atsushi Inaba admitiu que ambas as partes eram as culpadas pelo fracasso de tal desenvolvimento, enquanto Phil Spencer acrescentou que um dos problemas era que o jogo foi anunciado muito cedo, um erro que ele notou e cometeu com Fable Legends. e o falecido Lionhead Studios.

Agora só temos que esperar, já que, aparentemente, a pressão dos fãs contra a Microsoft , pode ser a única maneira de acabar trazendo o Scalebound de volta . Sabemos que o projeto PlatinumGames poderia ser iniciado novamente sem nenhum problema, pois, como esse setor nos ensinou, nada é impossível.

Fonte:SomosXbox