A Microsoft anunciou que Sea of Thieves vendeu mais de um milhão de cópias no Steam desde 3 de junho, ou seja, demorou quase um mês e meio para o jogo – desde seu lançamento no Steam – para atingir esse marco.
Embora a Microsoft tenha anunciado que o jogo já foi jogado por mais de quinze milhões de jogadores desde o lançamento em março de 2018, isso inclui tudo, desde vendas digitais ao Xbox Game Pass, não apenas isso, mas junho de 2020 foi o maior mês até agora para Sea of Thieves, com mais de 3,3 milhões de jogadores.
É interessante notar que Sea of Thieves no Steam oferece suporte ao crossplay entre Xbox One e Windows 10. Portanto, os jogadores do Steam podem jogar com seus amigos do Windows 10 ou Xbox One.
Em janeiro de 2020, a Microsoft anunciou que o jogo havia ultrapassado 10 milhões de jogadores em todo o mundo. Portanto, a MS e a Rare demoraram cerca de 5-6 meses para alcançar 5 milhões de novos jogadores.
Também é importante notar que a Microsoft e a Rare têm apoiado constantemente o jogo desde o seu lançamento em 2018, e as equipes lançaram inúmeras atualizações e adicionaram um monte de conteúdo novo a ele, o que desestimula muitos jogadores quando o Sea of Thieves originalmente saiu, porque o jogo não tinha conteúdo. Felizmente, MS e Rare foram capazes de dirigir este navio na direção certa.