Remedy se pronuncia sobre os avanços do CrossfireX e seu relacionamento com a Microsoft

Recentemente a Remedy, famosa por desenvolver Alan Wake, Quantum Break e o recem indicado ao Game of The Year, Control, se pronunciou sobre como tem sido sua relação com a Microsoft, já que havia uma proximidade bem grande entre a desenvolvedora e a Gigante Americana que aparentemente esfriou nos últimos anos, uma vez que dois de seus Games mais famosos São (ou eram) Exclusivos do Xbox, e Control acabou sendo multiplataforma, e recentemente adquiriram os direitos de Publicação do Alan Wake que estavam com a Microsoft.

Em recente entrevista a Eurogamer, Tuukka Taipalvesi e Thomas Puha, comentaram sobre como andam os avanços no desenvolvimento de CrossfireX, que está sendo feito juntamente com a Smilegate, e como está sendo a parceria entre as desenvolvedoras e a Microsoft, deixando claro que a Remedy é responsável pelo desenvolvimento de um modo de campanha para o popular jogo de Tiro em primeira pessoa.

Tuukka disse que essa é a primeira vez que eles trabalham com um Jogo de Tiro em primeira pessoa, e que apesar do Game estar em desenvolvimento desde 2016, está tudo correndo dentro do cronograma de lançamento, que tem data prevista para 2020, ainda com grande parte da equipe que também trabalhou em Quantum Break.

” SIM, SIM NÓS SOMOS, MAS ISSO COMEÇOU COM UM RELACIONAMENTO DESENVOLVEDOR-DESENVOLVEDOR COM O SMILEGATE. ESSE TEM SIDO O ponto PARA NÓS HÁ MUITO TEMPO. EM SEGUIDA, O SMILEGATE SE RAMIFICOU E FEZ PARCERIA COM A MICROSOFT. ESTAMOS MUITO FELIZES EM TRABALHAR COM ELES NOVAMENTE, PORQUE HÁ MUITOS AMIGOS QUE TEMOS por lá . ”

Vale lembrar que o game está sob o Selo “First in”, o que salienta o fato de que será um Exclusivo temporário.

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