Phil Spencer diz que planeja trazer jogos de Streaming para os consoles Xbox e PC

É uma longa lista de prioridades

A indústria de jogos, como muitas outras, está em processo de mudança. Com os clientes migrando para o digital e com a produção de conteúdo em massa, os tempos estão mudando. Uma coisa que também está surgindo, ou pelo menos tentando, são os jogos em nuvem.

Enquanto o Google foi o primeiro a tentar adotá-lo totalmente com sua plataforma Stadia, enquanto o PS Now da Sony tem sido um negócio paralelo para a empresa há anos, a Microsoft está entrando no ramo com o Xbox Cloud Gaming. Ele foi lançado no início deste ano para dispositivos móveis com resultados positivos em sua maioria e parece que o plano é expandir.

Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, acessou o Twitter para responder a uma pergunta sobre por que o streaming não estava disponível nos Consoles Xbox e no Windows 10, especificamente para que as pessoas possam experimentar um jogo mais facilmente através do Xbox Game Pass em vez de ter que baixar o jogo completamente. Spencer disse que isso era parte do plano e estava na “longa lista” de coisas que a equipe está procurando fazer, embora tenha mencionado que era um pouco abaixo da lista, então pode demorar um pouco.

Os jogos na nuvem são uma daquelas coisas que estão no ar. Enquanto alguns presumem que será uma grande parte do futuro, como tem sido para filmes e música, a quantidade de dados necessária para transmitir jogos de forma realista em qualidade aceitável excede em muito esses.

Junte isso a muitos lugares no mundo com limites de internet e dados ruins, e pode ser um obstáculo difícil de superar. O Stadia do Google, por exemplo, não parece estar indo muito bem e outros na indústria estão céticos quanto ao seu potencial. Mas de qualquer maneira, a Microsoft parece estar bem no momento, então esperamos que essa expansão chegue logo.