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Ori and the Will of the Wisps recebe patch que melhora performance e loadings

A Moon Studios lançou um novo patch para Ori and the Will of the Wisps no Xbox One e PC. Além de apresentar melhorias no desempenho e no tempo de carregamento do mapa, também deve levar a um melhor carregamento de cenas e assets. Várias correções de erros nas conquistas também estão incluídas, como também, correções de travamentos, congelamentos na inicialização e alguns botões de comando que não estavam funcionando.

Algumas novas opções gráficas incluem escala para resolução, desfoque de movimento e vibração de controle, além de uma opção para tela cheia exclusiva. O HUD também pode ser personalizado para ficar oculto por completo ou agir dinamicamente. Você também pode comprar viagens rápidas no mapa como um upgrade separado do Opher.

No geral, é uma lista bastante grande de melhorias e deve ajudar a aumentar ainda mais a qualidade do jogo. Ori and the Will of the Wisps foi lançado no mês passado, após anos de desenvolvimento, com muitas críticas positivas. Veja abaixo a lista de melhorias que vieram com este último patch.

Melhorias do patch:

  • Performance melhorada
  • Melhoria no tempo de carregamento do mapa
  • Melhorias no carregamento de cenas e assets
  • O mapa fica na última posição do zoom quando é reaberto
  • Corrigido o problema da grande maioria dos jogadores
  • Correção de bugs com a obtenção de certas conquistas
  • Corrigidos caracteres ausentes nos idiomas asiáticos
  • Corrigidos problemas com alguns botões do controlador que não funcionavam para alguns jogadores
  • Corrigido travamento / congelamento no início
  • Corrigidos vários problemas em que o jogador fica preso atrás de uma porta fechada após reaparecer
  • Corrigidas várias instâncias da tela ficando preta em determinados momentos
  • Corrigidos problemas com a coleta de alguns itens colecionáveis
  • Mais pequenas correções
  • Introduziu uma opção para ocultar o HUD, juntamente com um modo dinâmico de HUD
  • Adicionado opção de tela cheia exclusiva
  • Introduzida a opção de escala de resolução
  • Introduzida a opção de escala de desfoque de movimento
  • Introduzida a opção de escala de vibração do controle
  • A viagem rápida do mapa agora é uma atualização separada, adquirida no Opher

Correção nas conquistas:

  • Conquistas de saúde e poder devem ser concedidas automaticamente ao carregar um salvamento que atenda a todos os critérios.
  • Destiny, Hardcore Fan, Shardless, Lightless, Look at the Time e Immortal serão concedidos quando o jogador carregar o slot de salvamento em que terminou o jogo e assistir ao epílogo novamente, desde que atendam aos critérios exigidos.