O sistema de Loot de Assassin’s Creed Valhalla será diferente de Origins e Odyssey

Pode ser viável por um longo tempo. Portanto, é uma abordagem muito diferente da adotada nos jogos anteriores.

Desde o seu anúncio no final de abril, a Ubisoft compartilhou muitas informações sobre o novo jogo de uma das franquias mais conhecidas nos últimos anos e agora voltou para fornecer novas informações sobre um de seus elementos jogáveis.

Em um artigo da revista oficial PlayStation, o diretor narrativo do jogo, Darby McDevitt, garantiu que o sistema de Loot de Assassin’s Creed Valhalla será diferente do de Origins e Odyssey. Nesse post, McDevitt comenta: “Cada equipamento é exclusivo do jogo e pode ser extensivamente atualizado para que, quando você encontrar um equipamento, fique animado e comemore, e isso possa ficar com você por um longo tempo”

É claro que a Ubisoft pretende não repetir em Assassin’s Creed Valhalla nenhum dos erros que fez com Origins e Odyssey, e parece que esse novo sistema de loot é apenas mais uma amostra. Para isso, teríamos que adicionar outros aspectos que foram criticados nas versões anteriores por alguns jogadores, como a forma como o jogo foi desnecessariamente prolongado, algo que já foi confirmado que não ocorrerá neste novo jogo.