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O motor gráfico de Fable é uma versão diferente e melhorada da FTech Engine

Provavelmente com melhorias juntas do motor gráfico original da Lionhead Studios

Playground Games nos deu uma atualização para seu próximo jogo Fable pela primeira vez desde que foi anunciado no ano passado no Xbox Games Showcase.

De acordo com eles mais recentemente, o motor gráfico Fable será um motor inteiramente interno, a FTech Engine (ForzaTech), porém de forma ajustada, ao invés de uma engine terceira, como a Unreal Engine 5.

A Playground conhece, obviamente, jogos com alta qualidade gráfica, considerando que é um dos dois estúdios por trás dos jogos Forza da Microsoft, especificamente da série Forza Horizon, que já usa da FTech. Portanto, seja o que for que eles estejam construindo para o jogo, os gráficos serão ótimos.

Fable tinha seu próprio motor gráfico enquanto estava sob a propriedade da Lionhead Studios, então não seria de se estranhar que eles usassem peculiaridades e ajustes da engine original da Lionhead dentro da FTech, para criar algo mais único e bem otimizado com a proposta criativa do estúdio.

Para ajudar a construir esta adaptação da FTech, a Playground Games também publicou uma lista de empregos, procurando um engenheiro de renderização para aprimora-la. A pessoa teria que ser fluente em linguagem de programação C++ e matemática, além de experiência em jogos de programação.

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