O modo de 40 FPS deveria ser o padrão nos consoles atuais

Desde que tivemos o lançamento do PlayStation 5 e Xbox Series X|S, boa parte dos jogos foram lançados com dois modos de jogo – Desempenho e Qualidade, mas em certo ponto, também houve a chegada do modo Equilibrado.

O modo Equilibrado tem como objetivo que o jogo seja executado a 40 FPS em TVs/monitores com suporte. Neste modo, o jogo normalmente não perde tanta resolução como no modo de Desempenho.

No entanto, o modo Equilibrado não é muito usado pelas desenvolvedoras da indústria e para o produtor de Avatar: Frontiers of Pandora (da Massive Entertainment), Anchel Labena, o modo de 40 FPS deveria ser padrão nos consoles.

“Assistir ao vídeo do Digital Foundry sobre Star Wars Outlaws só reforça minha opinião de que modos de 40 FPS nos consoles deveriam se tornar padrão. Isso mantém os jogos com um desempenho suave, com baixa latência de entrada, enquanto ainda preserva uma qualidade de imagem robusta. O equilíbrio perfeito!”

Um usuário então decidiu questionar Anchel Labena, alegando que os desenvolvedores deveriam otimizar melhor seus jogos ou simplesmente diminuí-los um pouco, e o 60 FPS deveria ser o padrão, enquanto Anchel Labena respondeu que tudo é uma questão de escolha e observa que Outlaws usa ray-tracing em todos os modos.

“Você pode escolher modos de 60 FPS se essa for a sua preferência. Mas em jogos de console que usam recursos de ray-tracing, não é incomum ver esses recursos desativados em modos de 60 FPS. Star Wars Outlaws usa ray-tracing em TODOS os modos, e o modo de 40 FPS é um ótimo compromisso entre resolução e desempenho.”

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