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O fechamento de estúdios do Google Stadia foi influenciado pelo Xbox

E, especificamente, a aquisição da Bethesda

A equipe por trás do Google Stadia, baseado na nuvem, anunciou recentemente que estava fechando seus estúdios internos e, aparentemente, a “onda de compras” da Microsoft e a aquisição da ZeniMax Media foram as razões para isso.

De acordo com um relatório do Kotaku, o vice-presidente do Google Stadia, Phil Harrison (e ex-vice-presidente corporativo da Microsoft), disse aos funcionários que a compra do Xbox da controladora da Bethesda foi um fator chave:

“Em suas perguntas e respostas de quinta-feira com a equipe, ele apontou especificamente para a onda de compras da Microsoft e a aquisição planejada da Bethesda Software ainda este ano como um dos fatores que fizeram o Google decidir fechar o livro sobre o desenvolvimento original do jogo.”

O relatório prossegue afirmando que a pandemia em curso também foi parcialmente culpada e sugere que os funcionários do Stadia foram informados uma semana antes do anúncio de que as equipes internas estavam fazendo “grande progresso” em exclusividades, o que supostamente levou a um “contencioso P&R “, onde Harrison mais tarde admitiu que o e-mail era enganoso.

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