O patch 1.15 chegou para todas as plataformas em que o Game está disponível e dispoe de aproximadamente 11 GB no Xbox One.
A atualização trará novos mapas, além de novos itens, e o mais importante, a correção de diversos erros ou Bugs que podem estar afligindo o Game . O destaque das novas adições no conteudo Multiplayer é o Bazaar, o novo mapa do Gunfight , que será tão estreito quanto o restante dos mapas dessa maneira.
Porém o mais importante da atualização está no conserto de diversos erros que desde o lançamento do jogo, irritou muitos jogadores e até mesmo prejudicou sua avaliação. Grande parte destes erros estão no Multiplayer, e prometem ser corrigidos após esse patch. Confira abaixo o que vai mudar.

Conteudo que será adicionado com o Patch 1.15
- Novo mapa, Bazaar para o Gunfight.
- Adicionado o mapa Shoot House a uma lista de reprodução existente com Shipment and Rust 24/7.
- Atiradores no modo 3v3 em Rust.
- Novo modo de infecção gigante.
- Guerra terrestre com modo realista e sem tanques (botas na guerra terrestre).
Erros que poderão ser consertados com o novo patch
- Corrigido um erro que fazia os amigos conectados on-line não aparecerem na parte superior da guia Social.
- Correção de várias explorações em vários mapas.
- Corrigido o nível do nível de carreira que não aparecia corretamente para alguns jogadores.
- Mais correções nas tags Regiment.
- Corrigido um erro que afetava a operação do mouse (que parou de funcionar) após a última atualização.
- Corrigido um bug no Gunfight 3v3 que permitia disparar pela estrutura central em King ao usar o AX-50.
- Corrigido um erro que acontecia ao obter o Hardline no especialista.
- Melhorias de desempenho nos menus Regimentos e Social, que agora são mais fluidos.
- Exploração corrigida em Vago.
- Corrigida morte instantânea de todos os jogadores ao usar fósforo branco no modo realista.
- Desafios: corrigida a pontuação no final de “Fire in the Hole”, que não foi calculada corretamente.
Correções dos Erros nos Desafios:
- Corrigido um bug no desafio do Karma “Matar com a arma do inimigo”, que não estava registrado corretamente.
- Corrigidos os desafios diários necessários para obter um certo número de baixas com uma arma inimiga.
- Corrigimos um objetivo ao completar a missão de Operador do Golem, que solicitava 5 baixas com equipamentos letais, mas era responsável apenas por mortes.
- Objetivo corrigido 6 de “Aliança”: complete 4 Operações cooperativas qualquer.
- Objetivo fixo 2 “Aliança”: requer 50 baixas de Juggernaut com Otter como seu operador de coalizão.
Correções de Bugs nas armas:
- Corrigido um bug no qual as armas paravam de mostrar progresso um nível antes de atingir o alcance máximo, dando a aparência de que elas não ganhavam mais XP.
- Atacante 45: faixa e velocidade do ADS corrigidas para corresponder à descrição do barril de polietileno de 300 mm.
- Modelo 680: ligeiro aumento de alcance.
- Modelo 680 XRK 30.0 Sport: alcance aumentado.
- Pequena redução no escopo e aumento de ADS nas seguintes armas:
- Modelo 680 – Libertador XRK de 18,0 ”
- R9-0 Force TAC Sentry
- Precisão Forge TAC Origin 12
- Espingardas: aumento do número de pellets, taxa de queima reduzida, aumento de cartuchos em até 8, alcance aumentado e outras alterações.
- Besta: maior velocidade de recarga.
- Corrigido um erro em que o Akimbo Snakeshot .357s não registrava o dano de ambas as armas disparadas ao mesmo tempo.
- Reduziu o recuo do barril de fábrica SA87 12.4.
Aumento do dano próximo e médio dos carregadores AK 5.45x39mm. - Operações especiais clássicas: corrigido um bug gráfico que poderia ocorrer na missão “Desinformar” no Xbox.
A respeito de operações especiais e Sobrevivencia:
- Operation Crosswind: Corrigido um bug que impedia os jogadores de usarem o míssil de cruzeiro enquanto eles tinham o lançador de cupins equipado.
- Operation Crosswind: Corrigido um bug em que os Juggernauts fora do aeroporto não perseguiam os jogadores após quebrar a cobertura.
- Operation Crosswind: Corrigido um bug em que um jogador poderia ter munição infinita e armas comuns se ele pulasse do avião no traje Juggernaut.
- Piccadilly: Corrigido um erro em que helicópteros podiam atravessar edifícios.
- Ajustado o dano do ataque de cluster em helicópteros inimigos.
- Corrigido um erro em que não recebíamos dinheiro destruindo um helicóptero inimigo / piloto.
Você também pode ver todas as notas no blog oficial da Infinity Ward.