Novo patch de atualizações para Call of Duty: Modern Warfare traz novos mapas e mais

Além de agregar mais conteúdo, nova atualização promete arrumar diversos erros do Game

O patch 1.15 chegou para todas as plataformas em que o Game está disponível e dispoe de aproximadamente 11 GB no Xbox One.

A atualização trará novos mapas, além de novos itens, e o mais importante, a correção de diversos erros ou Bugs que podem estar afligindo o Game . O destaque das novas adições no conteudo Multiplayer é o Bazaar, o novo mapa do Gunfight , que será tão estreito quanto o restante dos mapas dessa maneira.

Porém o mais importante da atualização está no conserto de diversos erros que desde o lançamento do jogo, irritou muitos jogadores e até mesmo prejudicou sua avaliação. Grande parte destes erros estão no Multiplayer, e prometem ser corrigidos após esse patch. Confira abaixo o que vai mudar.

O patch 1.15 de Call of Duty Modern Warfare traz um novo mapa entre muitas outras coisas

Conteudo que será adicionado com o Patch 1.15

  • Novo mapa, Bazaar para o Gunfight.
  • Adicionado o mapa Shoot House a uma lista de reprodução existente com Shipment and Rust 24/7.
  • Atiradores no modo 3v3 em Rust.
  • Novo modo de infecção gigante.
  • Guerra terrestre com modo realista e sem tanques (botas na guerra terrestre).

Erros que poderão ser consertados com o novo patch

  • Corrigido um erro que fazia os amigos conectados on-line não aparecerem na parte superior da guia Social.
  • Correção de várias explorações em vários mapas.
  • Corrigido o nível do nível de carreira que não aparecia corretamente para alguns jogadores.
  • Mais correções nas tags Regiment.
  • Corrigido um erro que afetava a operação do mouse (que parou de funcionar) após a última atualização.
  • Corrigido um bug no Gunfight 3v3 que permitia disparar pela estrutura central em King ao usar o AX-50.
  • Corrigido um erro que acontecia ao obter o Hardline no especialista.
  • Melhorias de desempenho nos menus Regimentos e Social, que agora são mais fluidos.
  • Exploração corrigida em Vago.
  • Corrigida morte instantânea de todos os jogadores ao usar fósforo branco no modo realista.
  • Desafios: corrigida a pontuação no final de “Fire in the Hole”, que não foi calculada corretamente.

Correções dos Erros nos Desafios:

  • Corrigido um bug no desafio do Karma “Matar com a arma do inimigo”, que não estava registrado corretamente.
  • Corrigidos os desafios diários necessários para obter um certo número de baixas com uma arma inimiga.
  • Corrigimos um objetivo ao completar a missão de Operador do Golem, que solicitava 5 baixas com equipamentos letais, mas era responsável apenas por mortes.
  • Objetivo corrigido 6 de “Aliança”: complete 4 Operações cooperativas qualquer.
  • Objetivo fixo 2 “Aliança”: requer 50 baixas de Juggernaut com Otter como seu operador de coalizão.

Correções de Bugs nas armas:

  • Corrigido um bug no qual as armas paravam de mostrar progresso um nível antes de atingir o alcance máximo, dando a aparência de que elas não ganhavam mais XP.
  • Atacante 45: faixa e velocidade do ADS corrigidas para corresponder à descrição do barril de polietileno de 300 mm.
  • Modelo 680: ligeiro aumento de alcance.
  • Modelo 680 XRK 30.0 Sport: alcance aumentado.
  • Pequena redução no escopo e aumento de ADS nas seguintes armas:
    • Modelo 680 – Libertador XRK de 18,0 ”
    • R9-0 Force TAC Sentry
    • Precisão Forge TAC Origin 12
  • Espingardas: aumento do número de pellets, taxa de queima reduzida, aumento de cartuchos em até 8, alcance aumentado e outras alterações.
  • Besta: maior velocidade de recarga.
  • Corrigido um erro em que o Akimbo Snakeshot .357s não registrava o dano de ambas as armas disparadas ao mesmo tempo.
  • Reduziu o recuo do barril de fábrica SA87 12.4.
    Aumento do dano próximo e médio dos carregadores AK 5.45x39mm.
  • Operações especiais clássicas: corrigido um bug gráfico que poderia ocorrer na missão “Desinformar” no Xbox.

A respeito de operações especiais e Sobrevivencia:

  • Operation Crosswind: Corrigido um bug que impedia os jogadores de usarem o míssil de cruzeiro enquanto eles tinham o lançador de cupins equipado.
  • Operation Crosswind: Corrigido um bug em que os Juggernauts fora do aeroporto não perseguiam os jogadores após quebrar a cobertura.
  • Operation Crosswind: Corrigido um bug em que um jogador poderia ter munição infinita e armas comuns se ele pulasse do avião no traje Juggernaut.
  • Piccadilly: Corrigido um erro em que helicópteros podiam atravessar edifícios.
  • Ajustado o dano do ataque de cluster em helicópteros inimigos.
  • Corrigido um erro em que não recebíamos dinheiro destruindo um helicóptero inimigo / piloto.

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