Enquanto os primeiros testes no Xbox Series X estão sendo realizados nas redações de todo o mundo, a Microsoft Gaming and Entertainment está de volta para falar sobre seus consoles.
Enquanto o desenvolvimento do Xbox Series X foi sempre pensado como o grande trunfo do 4K Next-Gen, o desenvolvimento do Xbox Series S teria de fato levado a “muitas discussões” sobre o conceito de próxima geração na empresa.
Partindo da análise dos hábitos dos jogadores no Xbox One, a Microsoft G&E e Phil Spencer se perguntaram qual era o compromisso mais procurado e aceitável entre qualidade gráfica e desempenho, observando que muitos usuários estavam dispostos a sacrificar a resolução em troca de uma alta taxa de quadros e mais reatividade.
De acordo com as declarações feitas nas páginas da Wired pela Liz Hamren, chefe da engenharia do Xbox, este “foi o pino” da estratégia de próxima geração da Microsoft e a origem do desenvolvimento do Xbox Series S.
De acordo com Hamren:
“A verdade é que o desempenho da CPU e de GPU são aproximadamente equivalentes entre esses dois produtos (Series X e Série S).”
“É realmente tudo uma questão de resolução.”
A engenheir-chefe então continuou:
“Tem havido muita discussão entre nós. Deve ter um drive ótico ou não? É um desempenho de última geração? O que significa próxima geração e como podemos medi-lo?”
Resumindo, para Liz Hanrem, acessibilidade e facilidade de uso podem ser interpretadas como características fundamentais da próxima geração:
“Posso entrar em casa, talvez tenha uma Alexa ou Google Home, e digo – ‘ligue meu Xbox’, depois, posso sentar, jogar e então eu posso sair e fazer algo.”
Os Xbox Series X|S serão lançados em 10 de Novembro de 2020.