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Microsoft responde sobre jogos funcionar melhor no PS5 do que no Xbox Series X

Estamos cientes dos problemas de desempenho em vários títulos

Houve relatos na semana passada de que alguns jogos Xbox Series X de terceiros não têm funcionado tão bem no sistema em comparação com seus equivalentes no PS5, incluindo Assassin’s Creed Valhalla da Ubisoft

Em um vídeo publicado na última quarta-feira, os especialistas da indústria Digital Foundry notaram que a versão PS5 do jogo entregou uma ” vantagem de desempenho de 15 por cento ” sobre o Xbox Series X em alguns cenários, e embora isso tenha sido sugerido como um problema de “ferramentas de desenvolvimento” (e não relacionado ao hardware), ainda atraiu muita preocupação da comunidade Xbox.

Hoje, em uma declaração ao The Verge, a Microsoft reconheceu que está trabalhando nesses problemas com os desenvolvedores em um “punhado” de títulos para retificá-los e “garantir uma experiência ideal”:

“Estamos cientes dos problemas de desempenho em um punhado de títulos otimizados no Xbox Series X|S e estamos trabalhando ativamente com nossos parceiros para identificar e resolver os problemas para garantir uma experiência ideal. À medida que iniciamos uma nova geração de console, nossos parceiros estão apenas arranhando a superfície do que os consoles de próxima geração podem fazer e pequenas correções de bugs são esperadas enquanto eles aprendem como tirar o máximo proveito de nossa nova plataforma. Estamos ansiosos para continuar trabalhando com desenvolvedores para explorar ainda mais a capacidade do Xbox Series X|S no futuro. ”

O tempo dos desenvolvedores com o Game Developers Kit foi relatado como tendo um “cronograma bastante apertado”, o que provavelmente atribuiu aos problemas que alguns estão enfrentando com certos jogos otimizados do Xbox Series X | S.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, também disse ao The Verge em uma entrevista ontem que a empresa estava “um pouco mais tarde do que a concorrência” na construção de consoles da Série X porque eles estavam “esperando por alguma tecnologia AMD específica em nosso chip”.

Felizmente, as correções já estão em andamento para alguns dos problemas relatados até agora – o diretor técnico do Dirt 5 , David Springate , por exemplo, confirmou que uma correção para problemas visuais no modo 120 Hz do jogo está em andamento.