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Microsoft quer diminuir a taxa de 30% da Xbox Store para 12%

O efeito Apple agora está chegando aos consoles, com a Microsoft dando mais liberdade aos desenvolvedores

Em 2020 tivemos uma grande discussão a respeito da taxa tributaria na qual as lojas digitais de jogos impõe sob as desenvolvedoras Third-Party, começando pelo caso da Apple com seus 30% na App Store, algo que a Epic Games luta contra desde então, e que já está gerando um caso no Tribunal.

A mesma questão da Epic foi para a Google com sua Play Store, que também está criando um processo específico para enfrentar a dona do Android pelas mesmas questões dos 30%. O assunto já chegou nos PCs Gamers, com a Valve sendo uma das mais odiadas por cobrar 30% da sua loja Steam, cujo qual a grande e massiva leva de estúdios vem cobrando uma mudança.

Na última semana a Microsoft reduziu a sua taxa de 30% da Microsoft Store nos Windows 10 para o mesmo valor da Epic Store, 12%, e parece que isso vai ser aplicado também aos consoles Xbox, pois segundo documentos apresentados pela dona do Xbox diante do processo de Apple vs. Epic, foi revelado que a empresa liderada por Phil Spencer também vai reduzir para 12% a taxa na Xbox Store, a loja digital oficial do Xbox One e Xbox Series X/S.

A Microsoft está planejando reduzir o corte da Xbox Store para apenas 12%, de acordo com documentos confidenciais arquivados no caso Epic Games vs. Apple. O fabricante de software detalha as taxas da loja e as alterações em um documento de janeiro, onde também lista o corte de 12% nos jogos para PC que anunciou esta semana.

Enquanto a maioria das partes importantes do documento são editadas, uma página revela que a Microsoft também quer reduzir seu corte de 30% na loja no lado console Xbox.

Uma tabela revela “todos os jogos passarão para 88/12 no CY21,” o que significa que a Microsoft estava planejando um corte significativo nas transações do Xbox em algum ponto do ano fiscal de 2021.

Embora a Microsoft tenha anunciado seu corte nos Windows 10, que também está listado na mesma tabela, a empresa não disse nada sobre os planos do Xbox. Uma mudança para 12% seria significativa, principalmente porque Microsoft, Sony e Nintendo atualmente detêm 30% das vendas de jogos digitais.

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“Não temos planos de alterar a divisão da receita para jogos de console no momento”, disse um porta-voz da Microsoft em um comunicado a The Verge sobre esses documentos.

Isso sugere que esses planos ou falharam, mudaram significativamente a partir de janeiro, ou a Microsoft ainda não está pronta para anunciar quaisquer mudanças. De qualquer forma, a Microsoft está claramente planejando essa mudança e quer cortar as taxas do Xbox de alguma forma.

Este documento faz parte do teste Epic Games vs. Apple que começa na segunda-feira, e pode haver dúvidas sobre os planos de taxas da Microsoft aqui. Tanto a Epic quanto a Apple estão chamando Lori Wright da Microsoft, vice-presidente de desenvolvimento de negócios do Xbox, como testemunha terceirizada na próxima semana.

Os documentos também revelam que a Microsoft estava planejando adotar essa taxa de armazenamento mais baixa no lado do PC com uma advertência importante.

“Há uma proposta atualmente sob consideração da Gaming Leadership Team para adotar o 88/12 como uma divisão pública da receita de jogos de PC para todos os jogos em troca da concessão de direitos de streaming à Microsoft”, revela o documento.

A The Verge perguntou à Microsoft se essa proposta foi adiante, mas a empresa se recusou a comentar a tempo da publicação. A Microsoft planeja cortar sua participação na receita de jogos de Windows 10 PCs para 12%, mas não está claro se a cláusula de direitos de streaming ainda está incluída.

A cláusula de direitos de streaming significaria que os desenvolvedores têm que garantir que os jogos estejam disponíveis no xCloud para esse corte aprimorado de receita. Os direitos de jogos em nuvem, e em particular o Xbox Game Pass, tornaram-se um campo de batalha emergente para direitos de exclusividade de console em muitos contratos recentemente. A Nvidia também gerou resistência de editores e desenvolvedores após publicar alguns jogos em seu serviço de jogos em nuvem GeForce Now sem permissão.

Quaisquer mudanças nas taxas da loja do Xbox em troca de direitos de streaming pressionariam a Sony, Nintendo, Valve e até a Apple. Como observamos ontem, a Microsoft também tem apoiado discretamente a ação da Epic Games contra a Apple.

A Microsoft já havia defendido seu corte de 30% nas vendas de jogos digitais do Xbox, e a Epic Games ficou feliz em mantê-lo no lugar. “Os consoles de jogos são dispositivos especializados otimizados para um uso específico”, disse Rima Alaily vice-conselheira geral da Microsoft, no ano passado.