Microsoft gastou 500 mil horas testando jogos do Xbox para Xbox Series X e Xbox Series S

"Para garantir que sua experiência seja a melhor possível"

A Microsoft forneceu mais alguns detalhes ontem sobre o esforço que está colocando na retrocompatibilidade no Xbox Series X e Xbox Series S, confirmando que até o lançamento dos dois consoles em 10 de novembro, ela terá gasto “bem mais de 500.000 horas” testando gameplays de todo o catálogo retrocompatível do Xbox.

Ela está fazendo isso para “garantir que sua experiência seja a melhor possível, não importa qual jogo seja seu favorito”, e é parte de uma “promessa contínua” de preservar os títulos clássicos do Xbox para a próxima geração.

“Preservar os jogos do nosso passado é fundamental para o nosso DNA no Xbox e para nossa promessa contínua para você. A retrocompatibilidade permite que você experimente suas memórias de jogo preciosas de novas maneiras. Seus jogos favoritos mantêm tudo o que o desenvolvedor original pretendia, enquanto experimentam melhorias novos recursos empolgantes. Não há necessidade de olhar para trás, porque seus jogos estão prontos para avançar com você para a próxima geração do Xbox. “

Conforme confirmado anteriormente pelo chefe do Xbox, Phil Spencer, a empresa pretende que todos os jogos do Xbox One não Kinect funcionem no Xbox Series X | S desde o dia do lançamento (cerca de 2.500 jogos!). Enquanto mais de 600 Xbox 360 e Xbox Original os títulos também podem ser reproduzidos no console, assim como no Xbox One.

Haverá também muitos benefícios, incluindo tempos de carregamento mais rápidos, jogos rodando em seu desempenho máximo e tecnologia como Auto HDR e filtragem anisotrópica 16x aplicada a muitos títulos. A Microsoft também está planejando dobrar seletivamente as taxas de quadros para certos jogos compatíveis com versões anteriores, como Fallout 4.