Microsoft diz que nem tudo ainda foi dito sobre o SSD do Xbox Series X

Jason Ronalds diz que ainda há coisas a serem compartilhadas no futuro

O mundo da tecnologia e dos videogames ficou impressionado com o avanço que a Epic Games revelou há poucos dias do Unreal Engine 5, a nova versão do popular motor gráfico.

O vídeo deu o que falar, mas, por razões destacadas da mesma demo, acontece que essa ela estava sendo executada em um PlayStation 5, fazendo com que muitos fãs do Xbox tivessem dúvidas sobre como será a Unreal Engine 5 para o console da Microsoft Xbox Series X.

Chris Williams é um usuário que, através do Twitter, questionou algumas personalidades do Xbox sobre o assunto:

E Jason Ronald, Chefe da equipe de hardware do Xbox, acalma esse fã e, em geral, aplaude porque tudo não foi dito sobre o SSD do Xbox Series X.

Chris menciona que a demonstração do Unreal Engine 5 poderia ser possível devido a velocidade do SSD do novo console da Sony, na qual no Series X não poderia ser replicado, mas, na questão, Jason menciona que há muito a ser compartilhado sobre o XVA (Xbox Velocity Architecture) no futuro.

E o que seria o Xbox Velocity Architecture? Em resumo, o Xbox Velocity fará um uso muito mais inteligente do processador, da GPU e do mesmo armazenamento do console para nos proporcionar experiências, como tempos de carregamento quase nulos e uso ainda melhor dos recursos gráficos, para processamento e velocidades de renderizamento aumentadas.

Sem uma data exata para ver esses avanços com mais detalhes e profundidade, só podemos esperar e ficar atentos. Lembramos que o próprio Phil Spencer está empolgado com o Unreal Engine 5 e o mesmo veio da Epic, que declarou que a engine aproveitará muito bem do Xbox Series X.

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