Microsoft diz estar buscando formas de levar o Xbox Game Pass ao iOS

Enquanto isso, o ex-chefe da App Store diz que o Apple Arcade viola as mesmas políticas de bloqueio de Xbox Game Pass e Google Stadia

A Microsoft continua avançando com planos para obter o Xbox Game Pass para iPhone e iPad, com um novo relatório sugerindo que usará uma solução alternativa para o navegador.

O chefe de relatórios do Business Insider falou como o CEO do Xbox, Phil Spencer, que disse aos funcionários no início desta semana que a empresa está explorando uma “solução direta baseada no navegador”, fora da App Store, que permitiria ao serviço de transmitir jogos para dispositivos Apple.

Fontes próximas ao assunto disseram ao site que a Microsoft espera encontrar uma solução que possa ser lançada no próximo ano, com a Apple querendo ou não o Xbox Game Pass. De acordo com essas fontes, Spencer disse aos funcionários:

“Com certeza vamos entrar no iOS.”

A Microsoft foi aberta sobre suas intenções de levar o Xbox Game Pass para o máximo de dispositivos possível, mas com foco particular na Apple nos últimos meses. Em uma entrevista no mês passado, Spencer disse que a Microsoft estava “comprometida em trazer o Game Pass para todos os telefones celulares.”

A Microsoft recentemente adicionou um recurso de jogos em nuvem ao Xbox Game Pass Ultimate, que permite aos assinantes transmitir títulos selecionados da biblioteca para outros dispositivos, como Telefones e Tablet’s Android.

Um teste para essa tecnologia, conhecido como Projeto xCloud (Xbox Game Streaming), estava em andamento para iOS, mas teve que ser cancelado prematuramente devido às restrições da Apple. A fabricante do iPhone permitiria apenas um teste para um título e ofereceria suporte a até 10.000 usuários.

Desde então, a Apple explicou que essas restrições, que também se aplicam ao serviço de jogos em nuvem Stadia do Google, são impostas porque não pode revisar todos os títulos em serviços de terceiros. Várias declarações da Apple enfatizam que isso é para garantir que a App Store seja um “lugar seguro e confiável” para os usuários baixarem jogos e outros softwares.

A Microsoft observou anteriormente que isso não se aplica a serviços semelhantes em outras formas de entretenimento, como Spotify ou Netflix, com a Apple não exigindo a revisão de cada filme, episódio de TV ou música.

Estranhamente, é importante notar que o recém-anunciado serviço de streaming de jogos da Amazon, o Luna, está indo para o iOS, embora funcione como um aplicativo da web e, de acordo com uma entrevista ao Engadget, a Amazon trabalhou diretamente com a Apple na implementação disso.

“Trabalhamos com a equipe do Safari para garantir que algumas das coisas que não existiam estivessem lá, e isso nos permitiu meio que chegar onde estamos hoje”, disse o chefe de engenharia e tecnologia da Luna, George Tsipolitis, ao site.

O chefe do Luna, Marc Whitten, acrescentou:

“Continuaremos trabalhando com a Apple. Adoraríamos fazer uma experiência nativa. Eles estão avaliando quais são suas políticas, eles continuam falando sobre elas. E quando podemos chegar a um bom experiência lá, nós enviaremos esse também.”

O Stadia pode ser reproduzido em outros dispositivos por meio do próprio navegador Chrome do Google, mas essa funcionalidade não está disponível no iOS. Não está claro por que a Apple abriu uma exceção para Amazon e Luna.

No entanto, o Business Insider aponta comentários do ex-diretor da App Store, Phil Shoemaker, que afirma que a única razão pela qual a Apple está bloqueando o Xbox Game Pass e o Google Stadia é porque eles são concorrentes do Apple Arcade.

Shoemaker até sugeriu que o Apple Arcade viola as mesmas diretrizes da App Store que a Apple afirma que o Xbox Game Pass e o Google Stadia violam.

Os comentários do ex-executivo da Apple vêm do recente relatório do comitê antitruste da Câmara dos Representantes dos EUA, após uma investigação sobre os quatro gigantes da tecnologia: Apple, Amazon, Facebook e Google serem considerados Monopólios.

O comitê escreveu, com base nas declarações de Shoemaker, que:

“O serviço de jogos da Apple, Apple Arcade, é um tipo de aplicativo que foi ‘consistentemente proibido de entrar na loja’ quando oferecido por desenvolvedores terceirizados, mas a Apple permitiu seu próprio aplicativo no store ‘mesmo que viole as diretrizes existentes App Store.”

Shoemaker disse que a Apple implementa diretrizes de aprovação “arbitrárias” e “discutíveis” para a App Store, e usa seu controle desse mercado “como uma arma contra os concorrentes”.

A Apple, assim como as outras três grandes empresas de tecnologia, repreendeu o relatório da Câmara, com um representante da Apple dizendo ao Business Insider que planeja se defender com mais detalhes nos próximos dias.