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Microsoft DirectStorage está chegando para PC

DirectStorage é um componente central da Xbox Velocity Architecture e é uma interface de programação de aplicativo (API)

A Microsoft anunciou que DirectStorage, um recurso anteriormente dedicado ao Xbox Series X|S, também chegará ao PC, podendo ser suportado também por SSDs NVMe com interface PCIe 3.0, levando a uma melhoria substancial no desempenho em termos de gerenciamento de dados e um alívio da carga de trabalho na CPU.

DirectStorage é um componente central da Xbox Velocity Architecture e é uma interface de programação de aplicativo (API), que é uma ferramenta de software pronta que os desenvolvedores podem usar para tirar proveito de determinados recursos do hardware com o qual estão lidando. No Xbox Series X|S isso foi integrado imediatamente nas ferramentas de desenvolvimento do console, já que a arquitetura do hardware foi projetada para trabalhar nessas características, mas no PC a questão é mais complexa, dada a diversidade de configurações possíveis.

Durante o GameStack Live, a Microsoft anunciou que trará a ferramenta dentro das atualizações do DirectX 12. Ela também será estendida para dispositivos que não são necessariamente muito recentes, pois também inclui SSDs NVMe PCIe 3.0 e qualquer GPU que nativamente suporte DirectX 12, portanto da série Nvidia GTX 600 e AMD Radeon HD 7000 em diante.

O objetivo do DirectStorage é reduzir a sobrecarga no gerenciamento de dados do arquivo e nas operações de E/S em geral, liberando a CPU de grande parte dessa carga de trabalho. A ferramenta implementa uma série de operações automatizadas e paralelas para realizar solicitações em lote do arquivo.

Fonte:wccftech