Microsoft atualmente ocupa a 4º posição e a Sony 11º no setor de jogos

Nintendo se encontra em 7 e a Sony se encontra em 11

A aquisição da Zenimax pela Microsoft por US $ 7,5 bilhões demonstra como a empresa quer dominar o mercado de consoles de jogos, que valerá US $ 60 bilhões em 2025, de acordo com as previsões da Globaldata. A inclusão do acordo de vários estúdios de jogos proeminentes, incluindo Bethesda (e com seus títulos extremamente populares como The Elder Scrolls e Fallout) dará à Microsoft um poderoso impulso em sua batalha com a Sony no mercado de consoles de próxima geração.

A Microsoft está determinada em superar a Sony na corrida dos consoles. Tendo os preços de seus novos consoles Xbox compatíveis com o PS5 da Sony, a empresa adicionará vários novos jogos de alto perfil à plataforma. Títulos da Zenimax como Wolfenstein, Doom, Quake, Prey e Dishonored vão competir com exclusivos do PS5 como Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7 e Ratchet & Clank: Rift Apart.

O apelo para os consoles Xbox Series S e Series X da Microsoft será impulsionado pela disponibilidade do Starfield da Bethesda junto com o Halo Infinite desenvolvido internamente nos próximos anos, embora não esteja claro se a Sony terá acesso ao Starfield. A aquisição pela Microsoft também significa que a Sony provavelmente perderá os futuros títulos da Besthesda. No entanto, ele receberá os jogos como Deathloop e GhostWire: Tokyo, que já foram anunciados como exclusivos do PS5.

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A Microsoft atualmente ocupa a quarta posição entre 36 empresas no scorecard do setor de jogos da Globaldata, que classifica as empresas com base em seu posicionamento competitivo nos temas mais relevantes do setor. Enquanto isso, a Sony está ainda mais abaixo, com 11. Tanto a Microsoft quanto a Sony pontuam cinco em cinco no tema de desenvolvimento de jogos, devido à propriedade de estúdios de jogos líderes. Com a aquisição da Zenimax, a Microsoft acrescentou oito estúdios, totalizando 23, enquanto a Sony tem 14 em todo o mundo. Esta é outra indicação do foco crescente da Microsoft em títulos originais, que a Globaldata prevê que estarão disponíveis exclusivamente em plataformas e serviços Xbox.