Microsoft anuncia DirectX 12 Ultimate para Xbox Series X e Windows PC

O DirectX 12 Ultimate é composto por quatro recursos principais: DirectX Raytracing, atualizado para a versão 1.1; Sombreamento de taxa variável; Shader de malha; e Feedback do amostrador.

O DirectX 12 Ultimate é a mais recente iteração da API da Microsoft para programação de jogos. Anunciado hoje durante o “Dia da Inovação DirectX” (um fluxo no Mixer que substituiu a palestra cancelada do GDC 2020), promete introduzir gráficos da próxima geração no PC com Windows e no console Xbox Series X da Microsoft de uma maneira muito mais rápida que os avanços anteriores da API. , conforme explicado abaixo pela Microsoft.

Antes do DirectX 12 Ultimate, havia sobreposição limitada entre esses dois ciclos. Mesmo quando o hardware era semelhante, as interfaces de software eram bastante diferentes, desencorajando a adoção alinhada pelos desenvolvedores.

https://youtu.be/p8zsIoz6sUQ

Ao unificar a plataforma gráfica entre PC e Xbox Series X, o DX12 Ultimate serve como um multiplicador de forças para todo o ecossistema de jogos. Os ciclos não funcionam mais de forma independente! Em vez disso, agora eles combinam de forma sinérgica: quando o Xbox Series X for lançado, já haverá muitos milhões de placas de video DX12 Ultimate PC no mundo com o mesmo conjunto de recursos, catalisando a rápida adoção de novos recursos e o Xbox Series X acenar dos novos jogadores de console, o PC também se beneficiará dessa vasta onda de novos hardwares compatíveis com o DX12 Ultimate!

Fonte:gamevicio