Uma série de seis ações judiciais contra vício em jogos foram recentemente movidas contra Microsoft, Activision Blizzard, Roblox, Epic Games, Rockstar e outros grandes desenvolvedores e editores de games.
As denúncias, todas apresentadas nos tribunais nos últimos 12 meses, alegam que os desenvolvedores de jogos estão intencionalmente tornando os jogadores viciados em seus jogos.
Uma americana alega que jogos populares como Roblox, Fortnite, Call of Duty e Minecraft utilizaram “características psicológicas viciantes” que capturaram a atenção de seu filho desde os 12 anos.
Atualmente com 21 anos, ele gasta US$ 350 mensais em jogos, abandonou os estudos, recebeu diagnóstico de transtorno depressivo grave e ansiedade, e manifestou “sintomas de abstinência como raiva e explosões físicas”, conforme o processo. A mãe relata que não conseguiu moderar os hábitos de jogo do filho por “temer” suas reações explosivas.