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Josef Fares acha que os jogos Single-Player atuais são longos demais

Assim como Jason Schreier, ele diz que o jogos Single-Player atuais são muito grandes

It Takes Two da Electronic Arts foi lançado recentemente, e foi um caso bastante sólido de uma experiência extravagante.

O jogo veio da Hazelight Studios, que lançou várias experiências baseadas em Co-Op, e foi dirigido pelo agora infame Josef Fares. O diretoe criativo sempre foi opinativo, e agora ele parece estar pensando sobre a duração dos jogos modernos Single-Player, e quem está voltando para eles.

Em entrevista à Inverse, Fares falou sobre a duração dos jogos narrativos e de ação-aventura em geral. Para ser franco, ele disse que acha que os jogos Single-Player da atualidade são muito longos, jogos em geral que ele considera com duração grande demais.

Ele parece pensar que agora há muito foco em coisas como a repetição e variedade de Gameplay, apesar do fato de que muito poucas pessoas realmente jogam os jogos, ou mesmo os terminam. Isso é muito parecido com algo que ele disse em sua entrevista com a Gaming Bolt, onde falou sobre a repetição frequentemente encontrada em jogos baseados em narrativas.

“Eu acredito que muitos dos Jogos Single-Player duram um pouco demais e a mecânica é usada por muito tempo. Os jogos são muito longos”, disse ele.
“É estranho que as pessoas queiram mais repetição de gameplay. Por que diabos estamos falando sobre repetibilidade? Você sabe qual a porcentagem de pessoas que realmente jogam o jogo novamente?”

“Não tenho certeza se isso é verdade, mas acredito que as pessoas que compram jogos sem jogar uma vez têm uma porcentagem maior do que aquelas que os repetem. No entanto, ainda estamos nos concentrando nessa pequena parte.”

It Takes Two está disponível agora no Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 e PC.