Halo Studios vai trazer jogos desenvolvidos na Unreal Engine 5

Após Halo Infinite, parece que a 343 Industries está passando por grandes mudanças. Conforme anunciado hoje pelo estúdio, ele agora foi oficialmente renomeado para Halo Studios.

O Halo Studios continuará focada em conduzir o futuro da franquia Halo. De acordo com a equipe, esse será um novo capítulo para a IP, com a nova marca sendo um “novo começo para o estúdio”.

Atualmente o Halo Studios já conta com múltiplos projetos da franquia em desenvolvimento. Esse recomeço para o estúdio também significa deixar a Slipspace Engine para atrás, com os próximos Halo sendo desenvolvidos na Unreal Engine 5.

Em Halo Infinite, estávamos desenvolvendo uma pilha de tecnologia que deveria nos preparar para o futuro e para os jogos ao mesmo tempo. A maneira como fazíamos os jogos Halo antes não funciona necessariamente tão bem para a maneira como queremos fazer jogos para o futuro. Então, parte da conversa que tivemos foi sobre como ajudamos a equipe a se concentrar em fazer jogos, em vez de fazer as ferramentas e as engines.
Alguns componentes da Slipspace têm quase 25 anos. Embora a 343 estivesse desenvolvendo-a continuamente, há aspectos da Unreal que a Epic vem desenvolvendo há algum tempo, que não estão disponíveis para nós na Slipspace – e teriam tomado enormes quantidades de tempo e recursos para tentar replicar.

Enquanto a 343 Industries era focada em um único jogo em evolução, Halo Infinite, a Microsoft afirma que o Halo Studios irá focar em diversos projetos que oferecerão “novas experiências na maior qualidade possível” graças a Unreal Engine 5.

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