Forza Motorsport 8 está pronto para o poder do Ray Tracing no Xbox Series X

Forza Motorsport 8 será revelado este ano

Os desenvolvedores de Forza Motorsport, da Turn 10 Studios, estarão na GDC 2020 para falar sobre técnicas e implementações de ray tracing, especialmente em Forza Motorsport 8.

O título mais recente do Turn 10 é o Forza Motorsport 7 de 2017 e não é segredo que a equipe da Xbox Game Studios está trabalhando duro no Forza Motorsport 8. Durante uma transmissão ao vivo recente, o diretor criativo Chris Esaki falou sobre a próxima experiência da franquia Forza e revelou que ela já está em estado jogável

“Tem sido um caminho difícil para chegar aonde estamos hoje, e o estúdio teve a primeira chance de realmente tocar essa nova experiência o dia inteiro e se divertiu muito … “, disse o diretor criativo. apenas abordando um monte de recursos, porque, na realidade, eles realmente não importam no esquema maior das coisas.
“O produto em geral e para onde estamos indo é tão vastamente diferente e uma experiência incrível que essas coisas são tão baixas … mas as pessoas por aí, acho que estarão interessadas em ouvir algumas dessas coisas .. Estas são apenas uma tonelada de coisas escondidas aqui … e estou perdendo outras 15 coisas que estão escondidas … Na verdade, precisamos jogar esse novo jogo.”

Com o próximo Xbox Series X que oferece Ray Tracing baseado em hardware, muitos estão interessados ​​em saber como será a próxima versão do Forza no console de próxima geração da Microsoft. Como esperado, a Turn 10 vem experimentando técnicas de rastreamento de raios e durante uma sessão de programação e artes visuais na GDC 2020, o desenvolvedor estará falando sobre a técnica de renderização. Incluímos a descrição da sessão do diretor técnico de procedimentos da curva 10, Diego Garzon, abaixo:

Esta palestra examinará a abordagem da Turn 10 para colocar sondas de detecção de iluminação dinâmica usadas nas modernas técnicas de rastreamento de raios em tempo real. Exploramos as técnicas usadas e o que pode ser aprimorado em futuras implementações. O uso de ray-tracing em tempo real está aumentando rapidamente a complexidade de nossos mundos. Essa palestra tem como objetivo compartilhar nossas abordagens para alguns desses desafios, com a esperança de que outros estúdios e profissionais do setor possam melhorar seus fluxos de trabalho.

Pelo que parece, esta será uma sessão interessante no evento deste ano.
A GDC 2020 ocorrerá entre os dias 16 e 20 de março no Moscone Center em São Francisco.

Recentemente, Matt Boddy, chefe da Xbox Game Studios, revelou que eles querem o Xbox Series X com 1 ou 2 jogos first-party já em seu lançamento. O primeiro sabemos que é Halo Infinite, já o segundo tudo indica que pode vir a ser Forza Motorsport 8, a não ser que seja adiado.

Forza Motorsport 8 será revelado este ano (Provavelmente na E3) e ainda não possui data de lançamento, mas espera-se que chegue as lojas no final deste mesmo ano.

Fonte:wccftech

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