Fallout 4 consegue rodar em 60 FPS no Xbox Series S

Microsoft divulga um contexto sobre seus novos consoles e sua retrocompatibilidade

Como jogadores, sabemos o quão importante é preservar e respeitar o seu legado de jogo. Acreditamos que seus jogos e franquias favoritos, sua progressão e conquistas, seus acessórios de jogo do Xbox One e as amizades e comunidades que você cria através dos jogos devem mover-se com você através das gerações.

Também acreditamos fundamentalmente que não só você deve ser capaz de jogar todos os seus jogos do passado sem precisar comprá-los novamente, mas também devem ter uma aparência, uma sensação e um desempenho melhor na próxima geração de consoles Xbox.

Preservar e melhorar os milhares de jogos que você conhece e ama, ou ainda está para descobrir, tem sido um objetivo central desde o início do programa de compatibilidade com versões anteriores em 2015, e com anos de aprendizado e sucessos e mais de 50 jogos funcionam melhor no Xbox Series X e Series S.

Jogos compatíveis com versões anteriores rodam nativamente no Xbox Series X e S, rodando com toda a potência da CPU, GPU e SSD. Sem modo de boost, sem downclocking, todo o poder dos consoles para cada jogo compatível com versões anteriores.

Isso significa que todos os títulos funcionam com o desempenho máximo para o qual foram originalmente projetados, com desempenho significativamente maior do que sua plataforma de lançamento original, resultando em taxas de quadros mais altas e estáveis ​​e renderização em sua resolução e qualidade visual máximas.

Títulos compatíveis com versões anteriores também se beneficiam de reduções significativas nos tempos de carregamento devido ao grande salto no desempenho de nosso SSD NVME personalizado no coração da  Xbox Velocity Architecture.

HDR automático para todos

Os jogos modernos geralmente implementam alta faixa dinâmica (HDR) para melhorar a qualidade visual geral. O HDR permite que um jogo renderize uma gama muito maior de valores de brilho e cores. Isso dá uma sensação extra de riqueza e profundidade à imagem quando comparada a uma imagem de faixa dinâmica padrão (SDR).

Por exemplo, a luz de uma lanterna parece muito mais brilhante e as flores vermelhas parecem muito mais vibrantes. No entanto, milhares de jogos do Xbox vendidos antes do HDR ser introduzido pela primeira vez com o Xbox One S, e mesmo para alguns jogos do Xbox One, os desenvolvedores simplesmente não tinham os recursos de desenvolvimento ou tempo para implementar o HDR.

Com o Xbox Series X e Series S, estamos introduzindo um novo recurso chamado Auto HDR. Auto HDR adiciona automaticamente melhorias de HDR a jogos que só vêm com SDR. Auto HDR aprimora a qualidade visual de um jogo SDR sem alterar a intenção artística original do jogo.

O HDR automático é implementado pelo sistema para que os desenvolvedores não tenham que fazer nenhum trabalho para aproveitar esse recurso. Além disso, como o Auto HDR é habilitado pelo hardware do console, não há absolutamente nenhum custo de desempenho para a CPU, GPU ou memória e não há latência adicional adicionada, garantindo que você receba a melhor experiência de jogo.

As imagens abaixo mostram como o Auto HDR pode melhorar a qualidade visual sem alterar a aparência geral do jogo. As imagens HDR são mais brilhantes e coloridas apenas nas áreas naturalmente esperadas, enquanto o resto da imagem mantém sua intenção original.

HDR

Inovações incríveis para alguns dos clássicos

Quando os novos consoles do Xbox forem lançados em novembro, a equipe terá gasto mais de 500.000 horas de jogo em todo o catálogo de compatibilidade com versões anteriores para garantir que sua experiência seja a melhor possível, não importa qual jogo é o seu favorito.

Além das melhorias que todos os jogos compatíveis com versões anteriores verão devido ao melhor desempenho do hardware, nossa equipe de engenheiros de compatibilidade com versões anteriores continua a inovar e ultrapassar os limites de preservação e aprimoramento de jogos para tornar sua biblioteca de jogos atual ainda melhor, sem custo adicional e sem nenhum trabalho dos desenvolvedores, embora respeitando a intenção artística e a visão dos criadores originais.

Nova tecnologia para dobrar as taxas de quadros

O Xbox Series X e o Xbox Series S trazem desempenho de última geração aos seus jogos favoritos. As taxas de quadros mais altas e estáveis ​​tornam os jogos mais suaves, resultando em uma jogabilidade mais envolvente. Muitas melhorias são o resultado do processador de design personalizado que permite que jogos compatíveis sejam reproduzidos e aproveitem a CPU, GPU e memória aumentadas dos novos consoles.

Além disso, no entanto, a equipe de compatibilidade com versões anteriores desenvolveu novos métodos para dobrar efetivamente a taxa de quadros em títulos selecionados. Embora não seja aplicável a muitos títulos devido à física original ou animações do jogo, essas novas técnicas que a equipe desenvolveu podem levar os motores do jogo a renderizar mais rapidamente para uma experiência suave e amanteigada além do que o jogo original poderia ter fornecido devido às capacidades do hardware.

Com Fallout 4, a taxa de quadros, mostrada abaixo, é efetivamente dobrada de 30fps para 60fps no Xbox Series S, oferecendo uma nova maneira de preservar e aproveitar este título lendário.

Visuais aprimorados que você tem que ver para acreditar

No Xbox One, pudemos fornecer uma lista selecionada de títulos que foram aprimorados para o Xbox One X por meio do método Heutchy. Isso permitiu que títulos do Xbox 360 renderizados em 720p e jogos originais do Xbox que rodavam 360p rodassem em 4K no Xbox One X, muito além das capacidades de sua plataforma original. O método Heutchy continua a ser usado para trazer uma variedade de títulos para 1440p no Xbox Series S e 4K no Xbox Series X.

Fallout 4 Xbox Series S

A filtragem de textura aprimorada também está chegando aos títulos compatíveis com versões anteriores no Xbox Series X e Series S. No Xbox One X, uma parte do catálogo se beneficiou do aumento da filtragem anisotrópica, melhorando a qualidade de imagem dos jogos. No Xbox Series X e Xbox Series S, a filtragem anisotrópica 16x foi habilitada para quase todos os títulos compatíveis com versões anteriores para que você possa experimentar os melhores visuais que os jogos têm a oferecer.

Cumprindo nossa promessa

A equipe de compatibilidade com versões anteriores tem trabalhado muito para disponibilizar todos os jogos que você adora e lembra no Xbox Série X e Série S. Jogar será tão fácil e mágico como sempre foi. Basta inserir seu Xbox One, Xbox 360 ou disco original do Xbox compatível com versões anteriores em seu Xbox Series X, instalar o jogo e você estará pronto para jogar.

Sua biblioteca digital aparecerá instantaneamente e estará pronta para download no console quando você entrar. Se você já instalou seus jogos em uma unidade externa, pode levá-la com você para o Xbox Series X e Xbox Series S.

Isso tudo acontece sem nenhum custo adicional para você. E, com o salvamento na nuvem, você voltará de onde parou. Para aqueles que ainda gostam do Xbox 360, o salvamento na nuvem em breve será gratuito para todos os usuários do Xbox 360,

Preservar os jogos do nosso passado é fundamental para o nosso DNA no Xbox e nossa promessa contínua para você. A compatibilidade com versões anteriores permite que você experimente suas memórias de jogo preciosas novamente e de novas maneiras.

Seus jogos favoritos mantêm tudo o que o desenvolvedor original pretendia, enquanto experimentam aprimoramentos e novos recursos interessantes. Não há necessidade de olhar para trás, porque seus jogos estão prontos para avançar com você para a próxima geração do Xbox.

Fonte:xbox