Ex-desenvolvedor de Halo aconselha outros profissionais a não trabalharem no estúdio

Will Waltz, um ex-desenvolvedor que trabalhou como animador na franquia Halo ao longo de 13 anos, publicou dias atrás um comentário bastante polêmico envolvendo a 343 Industries, ou mais conhecida agora como Halo Studios.

Por meio do LinkedIn, o ex-desenvolvedor de Halo criticou a 343 Industries e alertou outros profissionais a evitarem o estúdio. Ele até mesmo alega que a liderança do estúdio é um câncer.

Ao mesmo tempo, ele observa que no estúdio existem alguns dos melhores funcionários da indústria. No entanto, ele acredita que mesmo com a migração para o Unreal Engine 5, há chances do ambiente de trabalho se tornar desagradável.

Trabalhei para eles como animador por 13 anos. Não recomendo trabalhar para a 343 Industries (Halo Studios), é como a Comcast se chamar Xfinity e esperar que ninguém perceba. Mantenha distância e se cuide, eles não valem a pena. Fique à vontade para me mandar uma mensagem privada.
Para ser claro, os funcionários são alguns dos melhores da indústria, porque todos temos boas lembranças de Halo e o pagamento da Microsoft é bom, mas a liderança é um câncer, especialmente Pierre, e você vai odiar o quão limitante criativamente eles são.

Não tenho dúvidas de que, mesmo que os executivos finalmente tenham cedido e mudado para o Unreal, eles encontrarão uma maneira de tornar o ambiente de trabalho desagradável.

Recentemente a 343 Industries anunciou mudanças e agora é conhecida como Halo Studios. Também foi confirmado que há múltiplos projetos de Halo em desenvolvimento, usando o Unreal Engine 5.

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