Everwild será um jogo único, algo que nunca foi visto antes. Estas são as palavras usadas por James Blackham, designer-chefe da Rare, para descrever o novo projeto da equipe. Anunciado para Xbox e Windows 10 no X019, Everwild é o primeiro capítulo de uma IP absolutamente nova, caracterizada por um cenário místico, fantasioso e aventureiro.
Em alguns aspectos semelhante em mecânica cooperativo ao que é visto em Sea of Thieves, o novo exclusivo da Microsoft nos colocará no comando de personagens profundamente ligados à natureza, seus elementos e a força mágica que flui dela.
O estudo britânico está atualmente procurando por um designer criativo que trabalhará direto para o desenvolvimento de Everwild e, embora as palavras de Blackham sejam muito promissoras, isso pode significar que ainda há muito a ser produzido.
Desde o primeiro anúncio de Everwild, a Rare tem se gabado de que é um jogo único com muito potencial. E uma postagem recente no LinkedIn do designer-chefe da Rare, James Blackham, reafirma essa noção.
Originalmente, a Rare promoveu uma lista de empregos para designer de jogos eênior para Everwild, dizendo que o papel era “particularmente raro e especial”. Blackham publicou novamente, dizendo que Everwild é algo “que o mundo não viu e não viu antes”, o que é nada menos que uma declaração ousada de se fazer.
Everwild está em desenvolvimento exclusivo para os Xbox Series X|S e Windows 10.