Epic Games diz que é mais fácil adicionar 120 FPS no Xbox Series X do que PS5

Por causa de como a retrocompatibilidade é implementada

Nós vimos alguns desenvolvimentos interessantes na semana passada relacionados ao suporte a 120 FPS no Xbox Series X e Xbox Series S, com jogos do Xbox One como Star Wars: Squadrons e Rocket League anunciando que opções de 120FPS chegarão a esses títulos para os novos Consoles Xbox em um futuro próximo. Hoje, descobrimos que Call of Duty: Warzone também, e não rodará a 120FPS no Playstation 5.

Agora, podemos ter uma explicação do porquê. Em uma declaração ao site Push Square, o desenvolvedor do Rocket League, Psyonix, agora da Epic Games, destacou que por causa de como a retrocompatibilidade é implementada nos dois conjuntos de sistemas, o Xbox realmente torna muito mais fácil obter o suporte a 120 FPS.

“No momento, não temos mais nada para compartilhar sobre os planos adicionais do Playstation 5, mas podemos esclarecer o porquê. O foco principal de nossa equipe neste ano foi nossa recente transição gratuita para jogar e atualização de recursos importantes como nosso sistema de torneios. Devido a isso tivemos que tomar decisões difíceis sobre o que mais poderíamos alcançar. Ativar 120 Hz no Xbox Series X | S é um patch menor, mas ativá-lo no PS5 requer uma port nativo completo devido à forma como a retrocompatibilidade é implementada no console, e infelizmente não foi não é possível”.

Apoiando isto, Eurogamer também descobriu que Call of Duty: Warzone adicionou silenciosamente suporte a 120FPS no Xbox Series X recentemente, mas o mesmo não foi aplicado ao PlayStation 5.

Obviamente, Psyonix não fala pela EA e Activision, então pode haver outras razões pelas quais esses títulos não estão recebendo modos de 120FPS para PS5 também, mas da perspectiva do Xbox é certamente agradável ver a Microsoft tornando mais fácil para os desenvolvedores voltarem e adicione esta opção para jogos mais antigos.