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Dying Light 2 permite que você escolha entre Ray Tracing e FPS no Xbox Series X|S

Dying Light 2 é um projeto muito aguardado por muitos de nós, sendo a continuação de um sucesso que até hoje a Techland continua a surpreender e muito. Infelizmente ainda não temos uma data de lançamento precisa, mesmo o jogo foi atrasado indefinidamente, então só podemos esperar por novos detalhes sobre ele.

No entanto, graças a uma entrevista entre o estudo com a wccftech, Tomasz Szałkowski que é o diretor de renderização, foi questionado sobre o que o jogo vai oferecer para os novos consoles do mercado, referindo-se claramente ao Xbox Series X, Xbox Series S e PS5 .

Os novos recursos e velocidade da GPU também são impressionantes. Acho que, como qualquer nova geração, leva um tempo antes de aprendermos como obter o máximo do hardware.

Sim. Pretendemos permitir que você escolha: Qualidade (Ray-Tracing), Desempenho (60 FPS) e 4K. Como estamos trabalhando muito para melhorar o desempenho, não posso fornecer mais detalhes no momento.

Ray Tracing para Dying Light 2 Xbox Series X|S

Como você pode ver, Tomasz confirma a inclusão da surpreendente tecnologia Ray Tracing para os consoles de nova geração, com base nos dados fornecidos, com certeza fala do Xbox Series X e PS5 por serem os mais poderosos tecnicamente, mas não devemos ignorar em não há tempo para o Xbox Series S.

Da mesma forma, o estudo confirma que as versões Xbox One e PS4 ainda são extremamente importantes no desenvolvimento deste título.

Os consoles “principais” sempre foram nossa prioridade. Fazemos o possível para garantir que a qualidade do jogo no PS4 ou Xbox One seja do mais alto nível. Começamos os testes em consoles de gerações anteriores muito antes de outros projetos.

Como mencionei antes, ainda não há data de lançamento e parece que o desenvolvimento não foi tão bem quanto imaginávamos, mas aos poucos Dying Light 2 começa a tomar forma. Recomendamos que você fique de olho no Generation Xbox para mais notícias.

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