Desenvolvedor de ‘Scorn’ acredita que a CPU será o verdadeiro avanço da próxima geração

Desenvolvedora por trás de Scorn, não parece assim tão impressionada com o SSD.

O tema do momento na indústria de jogos é a arquitetura dos novos consoles, especialmente o PS5 SSD, que muitos desenvolvedores elogiaram.

No entanto, o Ebb Software, desenvolvido por trás do Scorn, não parece tão impressionado com o SSD. Segundo eles, o SSD não será tão relevante, pois a diferença real será uma CPU.

Conversando com um MSPowerUser, Ljumbomir Peklar, diretor do Ebb Sofware, afirmou que seu jogo para a próxima geração não é mais atual ou permite que ele crie o jogo que deseja sair sem sacrifício.

Não queríamos trazer Scorn para a geração atual porque queríamos que pudesse desfrutar do 60 fps. Isso seria quase impossível sem fazer grandes sacrifícios. A nova geração será marcada por um melhor tempo de resposta, mais fluidez e menos carregamentos.

Para esse salto de geração, Peklar acredita que a CPU dos consoles é a chave real que gera toda a diferença.

Todos falam do SSD como a próxima grande tecnologia, e sim, os SSD vão ajudar muito com os carregamentos e movimento de assets. Mas o maior causador de problemas na geração atual é a CPU. É aí que se encontra a maior diferença da geração atual.

O hardware de nova geração torna tudo mais fácil porque você não precisa mais fazer um trabalho por trás, e pode se concentrar simplesmente na arte.

O Scorn será lançado para o Xbox Series X e PC, embora ainda não tenha data de lançamento.