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Desenvolvedor de Dying Light 2 diz que Xbox Series S não aguenta 60 FPS

Mas melhorias estão sendo analisadas

Desde que Dying Light 2 foi lançado no Xbox, tem havido muita discussão em torno de cada versão do jogo. Embora Xbox Series X e PS5 sejam amplamente semelhantes, a versão Xbox Series S contém opções de desempenho limitadas. Um dos principais designers do jogo já explicou o porquê.

O limite de 30 FPS em Dying Light 2 parece se resumir à GPU mais fraca que está no Xbox Series S. Tymon Smektała, designer-chefe de Dying Light 2, revelou essa limitação ao responder aos fãs.

A boa notícia é que o desenvolvedor está ciente das melhorias solicitadas, que podem levar a um modo de 60 FPS no futuro. A equipe reconheceu as preocupações dos fãs, mas quaisquer melhorias no sistema de especificações mais baixas da Microsoft levarão tempo.

Smektała também deu uma pequena visão sobre o que causa essas limitações de desempenho. O designer-chefe citou a densidade do mundo aberto de Dying Light 2 como um problema para atingir taxas de quadros mais altas no Xbox Series S.

Portanto, o desenvolvedor viu todas as preocupações dos fãs, mas parece que qualquer ganho de desempenho para Xbox Series S S levará algum tempo para ser implementado. No entanto, se você estiver no Xbox Series X, terá ainda mais opções de desempenho no próximo patch.