Death Stranding apresenta desempenho no Xbox Series S que quase supera do PS5

Equipado com a engine Decima, criada pela Guerrilla Games (parte do PlayStation Studios), Death Stranding oferece gráficos impressionantes no Xbox Series X|S, conforme análise do canal Digital Foundry no YouTube. O canal também ressaltou o desempenho do jogo no Xbox Series S, mencionando que, apesar de não apresentar uma gama alta de detalhes no modo qualidade, especialmente por operar com resolução dinâmica entre 900p e 1080p (diminuindo a resolução em momentos de maior demanda gráfica), a taxa de quadros permanece estável, e é comparada com a da versão do Xbox Series X e PS5.

“O Xbox Series S é absolutamente fascinante. É uma adaptação bem feita que se ajusta muito, muito bem ao console ‘junior’. O modo de qualidade não exibe tantos detalhes e, pelos dados de resolução, podemos entender o motivo – ele utiliza uma escala de resolução dinâmica entre 900p e 1080p.

O que é notável aqui é que a queda na contagem de pixels para a máquina de 4 TF resulta em uma taxa de quadros que é mais rápida do que as equivalentes no modo de qualidade do Xbox Series X e do PS5. E talvez isso seja positivo, já que as chances são de que os donos do Xbox Series S tenham menos displays com VRR – então, quanto mais próximo dos 60fps travados, melhor.”

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