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Criador de Elden Ring pede desculpas aos jogadores que acham jogo difícil

Elden Ring teve um começo inacreditável com os críticos, mas se há uma crítica direcionada ao jogo, é de certos jogadores – recém-chegados e veteranos – que estão achando muito difícil lidar com isso até agora.

Falando há alguns dias, o diretor de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, deu seus pensamentos sobre os jogadores que acham seus jogos muito difíceis, explicando que ele se sente “apologético” em relação a essas pessoas, mas que eles são todos sobre “superar dificuldades”.

Aqui está o que ele tinha a dizer em entrevista ao The New Yorker:

“Eu me arrependo de qualquer um que sinta que há muito o que superar em meus jogos. Eu só quero que o maior número possível de jogadores experimente a alegria que vem de superar as dificuldades.”

Apesar da dificuldade, Elden Ring já se estabeleceu confortavelmente como o melhor jogo de 2022 até agora de acordo com o Metacritic com uma classificação de 97 (para PS5), e será uma grande tarefa para qualquer coisa superar essa marca este ano.