Confira os primeiros testes utilizando o Auto HDR do Xbox Series X e Xbox Series S

É um recurso criado pela Microsoft que aprimora os visuais de jogos antigos de forma gratuita

Nos últimos testes conduzidos no Xbox Series X por Jeff Grubb, o repórter da VentureBeat falou sobre os inúmeros benefícios do sistema exógeno pela Microsoft para adicionar HDR a jogos compatíveis com versões anteriores que, em sua versão original, não tinham, usando o Auto HDR.

Com a ajuda do especialista em HDR, Adam “EvilBoris” Fairclough, o colunista da VentureBeat explorou o tema em um vídeo que captura os testes realizados em jogos como Geometry Wars, Grand Theft IV, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Dead Cells, e Yakuza 0.

Em cada um dos testes de compatibilidade retrocompatível do Xbox Series X com o Auto HDR, Fairclough produziu representações gráficas de mapa de calor para destacar as melhorias no brilho e na profundidade de cor em jogos que aproveitarão as vantagens do sistema de Auto HDR desenvolvido pelos designers da Microsoft.

A tecnologia de aprendizado de máquina da empresa de Redmond conta com um algoritmo que expande a gama de cores percebidas pelo olho humano, enquanto aumenta a faixa dinâmica para retornar imagens mais imersivas à tela, com pretos mais profundos e iluminação mais natural.

Como o próprio Jeff Grubb aponta, os maiores benefícios devem ser sentidos nos jogos de Xbox Original e Xbox 360, que foram desenvolvidos antes da disseminação do padrão High Dynamic Range (HDR).

A este respeito, no entanto, especificamos que o sistema Auto HDR não funcionará em todos os videogames compatíveis com versões anteriores que serão executados no Xbox Series X|S. Caberá à Microsoft, de fato, decidir se deve ou não ativar esta função nos títulos individuais examinados por seus testadores internos.

Os Xbox Series X|S serão lançados em 10 de Novembro de 2020.

Fonte:everyeye