A Microsoft esclareceu, no comunicado oficial da iniciativa, que “os videogames podem ser uma ferramenta poderosa para expressar e explorar a identidade de uma pessoa em um ambiente criativo e seguro”. Como exemplo, citou The Elder Scrolls III: Morrowind, que “possibilita aos jogadores estabelecer relacionamentos românticos e casar-se com personagens, independentemente do gênero”.
Microsoft também aproveitou para lembrar o que tem feito pela comunidade LGBTQ+: “Nos últimos 30 anos, junto com nossos funcionários, a Microsoft doou mais de 16 milhões de dólares para organizações que apoiam a comunidade LGBTQIA+, e no último ano sozinho. Doamos mais de US$ 1,3 milhão Este ano, o Xbox, junto com a Microsoft, está entusiasmado em continuar esses esforços com uma contribuição de US$ 200.000 para várias organizações que apoiam a comunidade LGBQTIA+.