Bayonetta 3 pode estar sendo desenvolvido na ‘PlatinumEngine’

Em uma entrevista recente com a equipe da Platinum Games, foi sugerido que Bayonetta 3 está sendo desenvolvida em uma Engine própria chamada de PlatinumEngine. O nome da engine ainda não foi especificado e este é apenas um título temporário.

A equipe de engenheiros da Platinum Games e o restante da equipe foram entrevistados recentemente. Eles disseram o seguinte sobre a PlatinumEngine:

Nosso Grupo de Pesquisa e Desenvolvimento encontra as soluções técnicas necessárias para criar emocionantes jogos de ação da próxima geração. Agora, eles estão trabalhando duro no PlatinumEngine*, uma nova engine interna para impulsionar todas as nossas criações.

Embora a declaração não especifique que essa nova engine rodará Bayonetta 3, “todas as nossas criações” devem envolver o próximo jogo de ação e aventura. Wataru Ohmori, desenvolvedor de mecanismos de jogos, falou sobre a necessidade de construir uma engine interna. Segundo ele, a Platinum Games precisava de uma engine nova e aprimorada para criar jogos modernos com eficiência:

Chegamos à assustadora percepção de que, se não tornarmos nosso trabalho mais eficiente, simplesmente não seremos capazes de continuar criando os jogos que queremos fazer à medida que a tecnologia e as expectativas aumentam. Nossa nova engine nos ajudará a criar jogos maiores e mais expressivos do que nunca e com maior facilidade.

Ohmori afirmou que eles estavam usando uma engine interna para desenvolver jogos de ação. No entanto, tornou-se obsoleta, pois os jogos modernos têm muito mais detalhes para representar em termos de gráficos. A Platinum Games até testou outras engines, mas não serviu.

O estúdio precisava de alguns recursos especiais em uma engine e eles precisava disso rapidamente. Para atender às necessidades de desenvolvimento dos jogos, com isso a Platinum Games criou o PlatinumEngine.

Tradução da fonte:segmentnext