Assassin’s Creed Valhalla aparentemente roda em 4K dinâmico no Xbox Series X

Xbox Series S atinge 1440P 30 FPS

A alguns dias foi noticiado no site que Assassin’s Creed Valhalla iria rodar em 4k dinâmico no PS5 e nativo no Xbox Series X. Porém nesta semana saíram as reviews do jogo e alguns sites disseram que ele roda em 4k dinâmico no Series X, diferente do que foi falado na notícia anterior.

Texto traduzido do site Videogameschronicle.

Falando sobre os potenciais dos novos consoles, há algo que você viu que o deixa animado com o desenvolvimento apenas para a nova geração no futuro? Eles oferecem alguma forma em que você poderia conceber um jogo como Assassin’s Creed de maneira diferente?

Totalmente. Tenho um Series X atrás da minha mesa e a primeira vez que inicializei o jogo nele, fiquei super impressionado com a suavidade que 60fps traz para os momentos mais cheios de ação ou apenas explorando o mundo.

Para mim, a grande lição desta nova geração é alavancar não apenas o poder de fogo gráfico dos consoles, mas muitas coisas que irão criar uma melhor experiência geral, em termos de maior imersão e mais conforto para o jogador. Acho que pelo que vi, sim, a próxima geração é sobre gráficos, mas também será sobre conforto, e é isso que estamos tentando alavancar agora para Assassin’s Creed. Haverá tempos de carregamento mais curtos e uma boa taxa de quadros que torna o jogo muito mais confortável de jogar, bem como coisas como melhor distância de visão, 4K dinâmico e assim por diante.

Outro texto retirado da review do Gamesreactor sobre o 4k dinâmico no Series X.

E quanto ao lado técnico? Bem, primeiro precisamos esclarecer que jogamos a versão Xbox Series X e que não testamos nenhuma outra versão. Em outras palavras, não temos ideia de como o jogo funciona, parece ou joga de forma diferente nas versões PS4 e Xbox One (PS5 e PC devem ser semelhantes ao Xbox Series X). Quanto a esta versão específica, Assassin’s Creed Valhalla apresenta uma qualidade gráfica muito superior à da Odyssey, em termos de detalhes, modelos, texturas e até design. No Xbox Series X, Valhalla roda com resolução 4K (parece dinâmico, pois às vezes houve alguma redução notória na definição) e a 60 frames por segundo, algo que nunca foi possível antes em consoles.

Os problemas de Pop-in e Screen Tearing foram relatados pelo Gamereactor.

Mesmo no Xbox Series X, Valhalla tem pop-ins óbvios no mundo do jogo, e ainda pior, há alguns screen tearings, particularmente evidentes durante sequências cinematográficas mais intensas. É uma falha gráfica que não víamos em um videogame há algum tempo, e é algo que quebra a imersão, mesmo que esteja longe de ser o pior caso de screen tearing que já vimos.

O jornalista Tom Warren também divulgou alguns minutos de AC Valhalla rodando no Xbox Series S. Nele temos uma resolução de 1440P nativa à 30 FPS, com a mesma qualidade gráfica do Xbox Series X.

Assassin’s Creed Valhalla estará disponível para PS4, Xbox One, Xbox Series S/X, Stadia e PC em 10 de novembro. A versão next-gen do PS5 ficará disponível em seu o lançamento, no dia 12 de novembro.

Fonte:gamevicio