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As pessoas estavam preocupadas que o Xbox Game Pass desvalorizaria os jogos

O efeito é na verdade o oposto

Sarah Bond, vice-presidente corporativa de jogos da Microsoft, falou recentemente sobre o Xbox Game Pass em uma entrevista ao Kinda Funny Games, incluindo como os desenvolvedores reagiram ao serviço quando ele chegou.

Curiosamente, Bond observou que havia muito ceticismo sobre o Xbox Game Pass nos primeiros dias de “pessoas” na indústria, e a grande preocupação era que um serviço de assinatura iria, em última análise, desvalorizar os jogos.

Quando começamos, um monte de gente disse ‘olha, isso vai desvalorizar os jogos’. Mas quando examinamos os dados, realmente vimos o contrário

Como os jogos têm um efeito comunitário e quanto mais as pessoas jogam, melhor a experiência e mais viral ela se torna – e como os jogos estão inextricavelmente ligados a um mecanismo de loja, há DLC, há coisas que você compra nos jogos … o efeito é, na verdade, o oposto

Esta não é a primeira vez que Bond fala sobre isso – ela observou em 2019 no LinkedIn que algumas pessoas “surtaram” com a ideia do serviço, acreditando que isso “tornaria impossível para os desenvolvedores ganhar dinheiro”.

É claro que o Xbox Game Pass provou ser uma aventura de grande sucesso tanto para a Microsoft quanto para desenvolvedores, e Bond destacou que estava animado com o potencial do serviço avançar:

Acho que estamos na ponta da lança agora, estamos há apenas três anos, mas vamos ver muito, muito mais tipos de jogos, diversidade de jogos, diversidade de experiências…

Você era um crente no Xbox Game Pass quando ele apareceu pela primeira vez? Dê-nos seus pensamentos lá embaixo.

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