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As lutas contra chefões em Mass Effect: Legendary será mais divertida e justa

Entre os muitos elementos retrabalhados que serão encontrados na Mass Effect: Legendary Edition, estarão lutas contra chefes e difíceis encontros com inimigos. Todas as mudanças visam tornar essas lutas mais divertidas e justas.

Em conversa com a Game Informer, o diretor de personagem Kevin Meek falou sobre a luta contra Benezia no Mass Effect original. A forma como a luta é estruturada no jogo original o torna extremamente frustrante.

”Acho que foi um exemplo muito óbvio em Mass Effect 1, em que eles não sabiam se queriam ou não fazer um cover-shooter em que a palavra-chave era ‘cobrir’. Então, na luta contra Benezia, se você se lembrar de todos os caminhos que circulam em torno dela, não havia cobertura. Sem cobertura alguma.”
”E não havia lugar para adicionar cobertura porque os caminhos eram muito estreitos. E então você chega ao canto e deve haver cobertura, mas eles são todos móveis com bióticos, então você não pode realmente ir a qualquer lugar e se agachar para criar um senso de plano ou estratégia sobre como você deseja completar aquela batalha.”

O diretor de personagens de Mass Effect: Legendary Edition também elaborou como a luta não será mais tão frustrante como no jogo original, graças à introdução de uma melhor cobertura e à melhoria do layout da área.

”Com isso, você sempre pode garantir que há alguma cobertura atrás da qual você pode se esconder e que era realmente real. É exatamente o mesmo layout, mas agora tudo tem o dobro de largura com alguns pontos de cobertura adicionados.”

Essa mesma abordagem de ajustes prevalecerá em toda a Mass Effect: Legendary Edition. De acordo com o diretor do jogo Mac Walters, a equipe deu uma boa olhada nos casos em que os jogadores lutavam com mais frequência e, em seguida, fez os ajustes necessários para tornar essas lutas mais divertidas e justas ao mesmo tempo, sem quebrar o equilíbrio do jogo.

”Quais foram os casos em que as pessoas lutaram quase continuamente? Neste caso, adicionamos mais salvamento automático. Então, você sabe, se pelo menos você morrer, você sabe que pode voltar a isso um pouco mais rápido.”
”Mas também fizemos coisas em que muitos dos poderes de Benezia não podem te incomodar tanto com a maneira como geramos alguns desses inimigos, mas ainda assim desafiadores por si só.”

Mass Effect Legendary Edition será lançado em 14 de maio para PC e consoles.

Fonte:wccftech

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