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Após 5 anos do seu lançamento, Dying Light apresenta nova dificuldade

Cinco anos após o lançamento original, Dying Light está introduzindo um novo modo de dificuldade chamado Story Mode.

Story Mode foi projetado para pessoas que pensam que o jogo é muito difícil e desejam ter uma experiência mais fácil com o jogo, pois preferem apreciar a história mais do que uma jogabilidade desafiadora.

Ao selecionar esta opção, os jogadores poderão diminuir o dano causado por zumbis em 25%, aumentar o dano causado por 50-100%, diminuir o dano causado por queda em 50%, aumentar a eficácia dos medkits, reduzir o uso de resistência ao atacar, e mais.

Você pode verificar as alterações completas abaixo:

  • Diminuição do dano causado por zumbis em 25%
  • Aumento do dano causado pelo jogador em 50-100%
  • Redução do dano de queda em 50%
  • Ataques normais usam 25% menos resistência
  • Ataques fortes usam 25% menos resistência
  • Medkits são duas vezes mais eficazes
  • Jogador perde 50% menos pontos de experiência após a morte
  • Os dias são mais longos em 25%
  • As noites são mais curtas em 25%
  • Os comerciantes pagam 20% a mais pelos itens do jogador
  • Jogador ganha 50% menos experiência de lenda
  • Airdrops permanecem no mapa duas vezes mais
  • Adicionadas novas armas e projetos
  • Adicionado um novo dispositivo explosivo
  • Adicionados novos tipos de evento ao vivo
  • Adicionadas novas roupas
  • Suporte para fichas adicionais
  • Pequenas correções de bugs

Fonte:gamepur