Siga-nos:

Anthem recebe um documentário falando sobre seu desastre desde o desenvolvimento

O famoso canal do YouTube GVMERS publicou um extenso documentário sobre o ambicioso jogo da BioWare

As vésperas de completar 2 anos desde que foi lançado em 22 de Fevereiro de 2019, o ambicioso e fracasso projeto de Looter-Shooter em GAAS produzido pelos autores de Mass Effect, Dragon Age, Jade Empire e Star Wars: KotOR, Anthem, está na corda bamba.

Dentro de alguns dias especificamente, a Electronic Arts, editora e publicadora do título, anunciará se vai cancelar ou não o projeto de reboot do Anthem, apelidado de ‘Anthem 2.0 / Anthem Next’, atualmente sendo feito por 30 pessoas da BioWare Austin, onde o desenvolvimento começou em fevereiro de 2020, e que na época o estúdio disse que precisava pelo menos 3x mais daquele número para criar um Reboot.

Hoje, o famoso e prestigiado canal do YouTtube GVMERS, muito conhecido por criar documentários sobre franquias e desenvolvimento de jogos eletrônicos como um todo, com sua série ‘The Rise and Fall of’ e ‘The End of’, publicou um vídeo intitulado de ‘The Tragedy of Anthem’, onde explora todo o desenvolvimento, lançamento e futuro desse caro e longo projeto.

Anthem originalmente começou a ser feito em 2012, liderado por Casey Hudson, diretor criativo da trilogia Mass Effect, e tinha na época o codename de Project Dylan. O jogo na época era de sobrevivência em co-op num cenário que muitos remeteriam ao atual Horizon: Zero Dawn, mas ter passado exatos 6 anos em Pré-Desenvolvimento e com problemas em usar seu motor gráfico, Frostbite Engine, resultou no atual produto final.

Em 2014, como lembramos, Hudson deixou a BioWare para se juntar a Microsoft Studios do Xbox, na missão de melhorar os títulos de Xbox One, com foco em especial ao HoloLens Games e na área de VR/AR da Microsoft Xbox.

O pesadelo do projeto ficou pior quando a empresa começou a ver mais e mais perdas de funcionários do projeto, e sem um líder para apontar a direção, especificamente de qual caminho seguir, fez desastres fatais na BioWare, que geraram inclusive em muitos devs do estúdio sofrendo graves períodos de Crunch-Time e problemas psicológicos como Depressão e Baixo Auto-Estima.

O vídeo completo você pode conferir abaixo:

Fonte:gamevicio