Siga-nos:

Análise de ‘Need For Speed Hot Pursuit Remastered’ ​​destaca o problema no Xbox Series X

Need For Speed: Hot Pursuit Remastered da EA recebeu uma análise de próxima geração para o Xbox Series X na semana passada, mas comparado ao PS5, parece estar sofrendo de um problema de software bizarro, embora bastante menor em uma área do mapa.

Comparado ao PS5, parece estar sofrendo de um problema de software bizarro, embora bastante menor em uma área do mapa.

Como destacado pela Digital Foundry da Eurogamer, a taxa de quadros pode cair de 60FPS para 40FPS nesta área específica, enquanto o PS5 lida bem com isso, e acredita-se que seja um problema relacionado ao software.

“Encontramos uma área de problema específico no mapa da versão para Xbox, que pode fazer com que o desempenho caia para 40 FPS – e de fato até 30 FPS no Xbox One X.

Parece ser apenas uma área específica no mapa, perto da costa, mas como as trilhas do Hot Pursuit são todas construídas em torno de um único mundo, você se vê revisitando o mesmo local com bastante frequência e, portanto, encontrando a mesma queda de desempenho. “

Também não é uma notícia brilhante para os proprietários do Xbox Series S, já que este patch de próxima geração é baseado nas respectivas versões do Xbox One e é executado através de compatibilidade com versões anteriores, os jogadores da Xbox Series S ainda estão limitados a apenas 1080p de resolução a 30 FPS ‘quadros por segundo’, apesar de o console é facilmente capaz de 1080p a 60 FPS.

Esperançosamente a Criterion será capaz de voltar e consertar o problema de software evidente no Xbox Series X para aumentar a taxa de quadros para 60FPS estáveis, mas quanto à versão da Série S, provavelmente não terá um retoque de 60FPS.

“A queda é significativa o suficiente no Xbox Series X que esperamos ver a EA revisitar o Hot Pursuit Remastered para resolver o problema – e o motivo da existência de problemas é um pouco desconcertante.”