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AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 será totalmente compatível no Xbox

A AMD anunciou que sua “tecnologia de upscaling temporal de próximo nível”, FidelityFX Super Resolution 2.0, será totalmente suportada no Xbox e estará disponível no Xbox GDK para desenvolvedores registrados em seus próximos jogos.

A ideia por trás dessa tecnologia é que ela permite que os desenvolvedores forneçam uma qualidade de imagem incrível e aumentem as taxas de quadros, e você pode ver uma amostra disso no vídeo Deathloop abaixo.

A primeira versão do FidelityFX Super Resolution começou a ser lançada no Xbox em meados de 2021 e, notavelmente, a equipe por trás da porta Myst no Xbox afirmou que a tecnologia “nos permitiu aumentar a qualidade gráfica muito mais”.

Você pode encontrar uma lista completa de detalhes sobre o FSR 2.0 no site AMD Fidelity FX , juntamente com um detalhamento abaixo:

A tecnologia AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.0 é nossa novíssima solução de upscaling temporal de código aberto. O FSR 2.0 usa algoritmos temporais de ponta para reconstruir detalhes geométricos e de textura finos, produzindo saída com suavização de serrilhado a partir de entrada com alias.

A tecnologia FSR 2.0 foi desenvolvida desde o início e é o resultado de anos de pesquisa da AMD. Ele foi projetado para fornecer maior qualidade de imagem em comparação com o FSR 1.0, nossa solução original de upscaling espacial de código aberto lançada em junho de 2021.

Temporal

  • Oferece qualidade de imagem semelhante ou melhor que a nativa usando dados temporais.

Anti-aliasing

  • Inclui anti-aliasing de alta qualidade.
    • O FSR 2.0 substitui qualquer TAA dentro do quadro do jogo.

Alta qualidade de imagem

  • Qualidade de imagem superior à tecnologia FSR 1.0 em todas as predefinições/resoluções de qualidade.
    • Diferentes modos de qualidade disponíveis.
    • Escala de resolução dinâmica suportada.

Sem aprendizado de máquina

  • Não requer hardware dedicado de Machine Learning (ML).
    • Mais plataformas podem se beneficiar.
    • Dá mais controle para atender a uma variedade de cenários diferentes.
    • Melhor capacidade de otimização.

Multiplataforma

  • Aumenta as taxas de quadros em jogos suportados.
    • Ampla gama de produtos e plataformas, tanto da AMD quanto de concorrentes selecionados.

Código aberto

  • Será fornecido no GPUOpen sob uma licença do MIT.